Saber Interactive já tem ideias para um terceiro Warhammer 40,000: Space Marine

Saber Interactive já tem ideias para um terceiro Warhammer 40,000: Space Marine

O orçamento de Space Marine 2 foi menos da metade do de Doom Eternal.
#Games Publicado por coca, em

O primeiro Warhammer 40,000: Space Marine foi lançado originalmente em setembro de 2011 e mais de 10 anos depois, sendo dias atrás, ocorreu o lançamento de Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 é um grande sucesso com o público e já vendeu mais de 2 milhões de unidades e tudo indica que a Saber Interactive tem grandes planos para o futuro com a franquia.

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Durante uma recente entrevista com o diretor de criação da Saber Interactive, Tim Willits, disse que já existem ideias para um terceiro Warhammer 40,000: Space Marine.

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"Nosso diretor de jogo Dmitry Grigorenko propôs algumas ideias de história que poderiam ser um DLC ou uma sequência", disse Tim Willits. "Estamos literalmente apenas recuperando o fôlego. Isso faz só duas semanas. Precisamos deixar a poeira baixar."

"Mas posso dizer com confiança que não vamos decepcionar nossos fãs de Warhammer no futuro. Foi um sucesso muito grande! Sei que isso é algo óbvio de se dizer, mas espero que continuemos trabalhando em conteúdo de Space Marine por muito tempo."

"Para Space Marine 3, Willits disse que a Saber precisaria trabalhar novamente com a publicadora Focus e a Games Workshop. "Só precisamos descobrir como fazer isso. Eu adoraria, sim", continuou ele. "Sim, sim, sim! Há tantas facções diferentes... também há outros capítulos que são interessantes..."

Tim Willits está confiante de que o sucesso de Space Marine 2 terá um impacto positivo em todos os próximos jogos da Saber Interactive. Os desenvolvedores começaram a trabalhar com mais paixão, ao mesmo tempo que sentiam maior responsabilidade pela qualidade de suas criações.

Além disso, Tim Willits observa que o orçamento de Space Marine 2 foi menos da metade do de Doom Eternal. Ele sabe disso pois já trabalhou na id Software.

Fonte: IGN
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