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Enotria foi adiado no Xbox porque a Microsoft não respondia o estúdio

Hoje mais cedo tivemos o anúncio de que o soulslike italiano Enotria: The Last Song teria sido adiado indefinidamente no Xbox. O estúdio não teria dado um motivo, tendo apenas afirmado que estaria enfrentando certos “desafios”. Embora muitas pessoas acreditaram que o problema era a otimização para o Series S, parece que não era esse o caso.

Jacky Greco, o CEO do estúdio, foi a público demonstrar seu descontentamento. De acordo com ele, o problema não está relacionado com o Series S, sendo que na verdade o port para Xbox já estaria pronto. A dificuldade seria que a Microsoft não estaria respondendo aos pedidos do estúdio, o qual deseja enviar o jogo para certificação para que possa ser lançado.

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Você pode perguntar ao Xbox por que eles não nos responderam por 2 meses. Obviamente, eles não se importam com Enotria e não se importam com você. […] Temos a versão do Xbox Series X|S pronta, mas não podemos prosseguir com a certificação e lançamento, gastei muito dinheiro para portar e eles decidiram nos ignorar.

O gerente de comunidade do estúdio também comentou que “nunca mencionamos o Series S e não fomos pagos pela Sony”, indicando que o problema todo é a falta de resposta da Microsoft.

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É sem dúvidas uma situação bastante estranha, com o jogo já estando completo para lançar, mas por algum motivo o estúdio está sendo ignorado. Resta aguardar que a Microsoft resolva a situação.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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