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Desenvolvedor da Hello Games, de No Man’s Sky, está impressionado com o PS5 Pro

O PlayStation 5 Pro está vindo aí e será o console mais poderoso do mercado, prometendo executar os jogos com a melhor qualidade possível e uma alta taxa de quadros.

Apesar disso, o PlayStation 5 Pro virou um grande alvo de críticas negativas por parte dos jogadores por causa do seu preço alto, com o console em pré-venda por aqui por R$ 7 mil.

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No entanto, os desenvolvedores estão animados com o PS5 Pro, como no caso de Martin Griffiths, um Engine Programmer da Hello Games, estúdio responsável por No Man’s Sky, um dos jogos confirmados como PS5 Pro Enhanced no lançamento.

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“Muitos de vocês já notaram que No Man’s Sky agora está marcado como um título aprimorado para PS5 Pro na PlayStation Store, a única coisa que eu gostaria de dizer como programador de motor gráfico que já passou por todas as iterações do PlayStation desde o PS1, é que esse console é incrível”, disse Martin Griffiths.

Os estúdios também comentaram a respeito do PS5 Pro, como no caso da Saber Interactive, ao afirmar durante uma entrevista que Space Marine 2 ficaria muito melhor no PS5 Pro. Além disso, Vince Zampella, chefe da Respawn e atual responsável pela franquia Battlefield, defendeu o preço do PS5 Pro.

O PS5 Pro chegará será lançado em 07 de novembro, enquanto No Man’s Sky já está disponível em diversas plataformas.

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coca

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