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Desenvolvedor da Hello Games, de No Man’s Sky, está impressionado com o PS5 Pro

O PlayStation 5 Pro está vindo aí e será o console mais poderoso do mercado, prometendo executar os jogos com a melhor qualidade possível e uma alta taxa de quadros.

Apesar disso, o PlayStation 5 Pro virou um grande alvo de críticas negativas por parte dos jogadores por causa do seu preço alto, com o console em pré-venda por aqui por R$ 7 mil.

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No entanto, os desenvolvedores estão animados com o PS5 Pro, como no caso de Martin Griffiths, um Engine Programmer da Hello Games, estúdio responsável por No Man’s Sky, um dos jogos confirmados como PS5 Pro Enhanced no lançamento.

“Muitos de vocês já notaram que No Man’s Sky agora está marcado como um título aprimorado para PS5 Pro na PlayStation Store, a única coisa que eu gostaria de dizer como programador de motor gráfico que já passou por todas as iterações do PlayStation desde o PS1, é que esse console é incrível”, disse Martin Griffiths.

Os estúdios também comentaram a respeito do PS5 Pro, como no caso da Saber Interactive, ao afirmar durante uma entrevista que Space Marine 2 ficaria muito melhor no PS5 Pro. Além disso, Vince Zampella, chefe da Respawn e atual responsável pela franquia Battlefield, defendeu o preço do PS5 Pro.

O PS5 Pro chegará será lançado em 07 de novembro, enquanto No Man’s Sky já está disponível em diversas plataformas.

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coca

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