Feargus Urquhart, CEO da Obsidian, comenta sobre os perigos de usar uma IP licenciada

Feargus Urquhart, CEO da Obsidian, comenta sobre os perigos de usar uma IP licenciada

"É meio assustador", comenta CEO sobre as dificuldades em recuperar os gastos.
#Games Publicado por Vinicius, em

Baldur's Gate 3 foi o maior sucesso da Larian Studios até hoje, mas mesmo assim o estúdio preferiu não continuar trabalhando com a IP, ao invés disso focando em franquias próprias para o futuro.

Comentando sobre o licenciamento de IPs existentes, Feargus Urquhart, CEO da Obsidian, afirma que o risco é muito grande para projetos grandes como hoje. Além de ser preciso alcançar vendas altas para recuperar o custo de produção, ainda há a fatia da licenciadora.

Leia Também:

  1. Level Zero: Extraction já está disponível em Acesso Antecipado no Steam
  2. Mafia: Definitive Edition já está disponível no Game Pass
Acho que o contrato inicial que fizemos [na editora Interplay] em Baldur's Gate para a BioWare era de 550.000 dólares, então acho que talvez [acabou custando] um 1 milhão para criá-lo. Isso só precisava vender alguns milhões de cópias.

Hoje em dia, se você gasta 200 milhões de dólares em um jogo, e então há marketing, e acaba sendo 400 milhões, você tem que vender 10 milhões de cópias apenas para se pagar, mas seu licenciador quer ganhar 10 por cento desses 400 milhões antes de você ganhar algum dinheiro... Sim, isso é meio assustador.

Ainda assim, ele acredita que há o lado positivo de usar uma IP consagrada. Usando o Homem-Aranha da Insomniac como exemplo, Feargus afirma que apesar da qualidade do jogo, se não fosse um jogo do Homem-Aranha, ele não venderia tão bem.

Quando se trata de uma IP, ou você acredita que vai vender mais unidades usando a IP ou não. Ah, e o licenciador não pode pedir, tipo, 50%, porque aí são ainda mais unidades. Na maioria das vezes, eu ainda acho que a matemática funciona. Vamos pegar o Homem-Aranha, mas que não é um cara que atira teias, ele atira outras coisas. Esse jogo vende o mesmo número de unidades que o Homem-Aranha? A Insomniac é incrível! Mas provavelmente não.
Fonte: Resetera
Vinicius
Vinicius #VSDias55
Equipe do Site, Florianópolis
Publicações em Destaque
#Entretenimento, Por VSDias55,
#Games, Por coca,
#Games, Por VSDias55,