Diretor de publicação da Larian acredita que os jogos deveriam custar mais

"Acho que um jogo deve ter um preço de acordo com sua qualidade", comenta diretor.

No início dessa geração tivemos um aumento no preço de jogos, os quais foram de US$60 para US$70, acarretando em um preço de R$350 aqui no Brasil. No entanto, parece que alguns estúdios já anseiam por um novo aumento.

Michael Douse, o diretor de publicação da Larian Studios, comentou recentemente sobre o preço atual dos jogos. Para ele, os jogos poderiam custar mais, sendo cobrado um valor de acordo com sua qualidade. Michael até mesmo brinca que estão todos esperando GTA 6 aumentar o preço para acompanhar.

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Acho que um jogo deve ter um preço de acordo com sua qualidade, amplitude e profundidade.

Quase todos os jogos deveriam custar mais em um nível básico porque o custo de fazê-los (inflação, por exemplo) está ultrapassando as tendências de preços. […] Todo mundo está apenas esperando que o GTA6 faça isso *risos*.

No entanto, o diretor não acredita que usar do lançamento de diversas DLCs seja a forma correta de chegar lá. Ele inclusive usa o exemplo do recém-lançado Star Wars Outlaws, que vende edições mais caras prometendo diversos conteúdos futuros, o que ao mesmo tempo faz a edição base parecer mais barata.

Mas não acho que chegaremos lá com promessas de DLC, mas sim com qualidade e comunicação. […] Não gosto da artificialidade das estruturas de preços pós-varejo. Use o preço base inflado para vender mais uma assinatura e use promessas vagas de conteúdo para inflar as edições definitivas para fazer o preço base parecer melhor. Tudo parece um pouco perigoso e desconectado da comunidade.

E você, concorda que os jogos deveriam ser cobrados de acordo com a sua qualidade? Conta para a gente a sua opinião na seção de comentários abaixo!

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