O MetaCritic hoje é o principal portal agregador de notas no entretenimento. A cada novo jogo lançado, os jogadores aguardam com curiosidade qual será a média obtida no site para terem uma ideia da qualidade geral do jogo.
Para Glen Schofield, o criador de Dead Space e Callisto Protocol, o MetaCritic é certamente algo essencial para os jogadores, mas acredita que o “sistema está quebrado”. De acordo com ele, um único site grande que decide por algum motivo dar uma nota muito abaixo do resto pode acabar prejudicando o jogo.
Leia Também:
- Ubisoft anuncia duas expansões de história para Star Wars Outlaws
- Novo gameplay de Kingdom Come: Deliverance II será revelado na Gamescom Opening Night Live
É ridículo que um 50 pode te derrubar. E você pode receber cinco 100 depois disso, eles não vão compensar pelo 50. De certa forma, você afundou, certo? Acho que eles precisam começar a analisar melhor isso. Tem um cara por aí em uma banheira com um cigarro na boca que faz o que quer. Ele chega e diz: que se dane a indústria dos jogos, eu vou te dar um 50 porque eu não gosto do seu jogo.
O desenvolvedor ainda afirma que os portais de jogos não fazem ideia de como isso pode afetar negativamente os estúdios, acarretando desde perda de bônus até grandes demissões.
Você sabe, uma empresa pública gastou $150 milhões de dólares nisso e 400 desenvolvedores passaram quatro anos da sua vida nisso. E o seu 50 ou o seu 40 derruba a nota de um 81 para um 72 ou algo assim. E 100 pessoas acabam demitidas. Eles não têm ideia das implicações que algo assim possui. Eu já estive em empresas que disseram que o bônus da equipe seria baseado na nota do MetaCritic.
Comentando sobre como os jogadores dão tanta importância para o MetaCritic, ao contrário dos fãs de filmes e séries, ele afirma que um jogo é muito mais caro, o que leva ao público ter um cuidado maior na hora de escolher o produto que irá consumir.