BioWare detalha as opções disponíveis em Dragon Age: The Veilguard no PC

Estúdio afirma que montou uma equipe própria para entregar a melhor versão possível no PC.

Para Dragon Age: The Veilguard, a BioWare afirma que está trabalhando duro para entregar a melhor e mais completa versão para o PC, tendo criado uma equipe focada apenas em testar e aprimorar o jogo na plataforma.

Em sua mais recente postagem no blog oficial, a empresa trouxe diversos detalhes sobre a versão de PC. Um dos principais focos era entregar uma interface e jogabilidade boa tanto com controle quanto teclado e mouse.

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No PC, o jogo terá suporte nativo aos controles Xbox e também ao DualSense, incluindo o feedback tátil do controle da Sony. Além disso, você poderá trocar livremente entre controle e teclado e mouse, sem precisar acessar um menu.

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Os jogadores com um monitor Ultrawide ficarão felizes em saber que o jogo terá suporte completo a proporção 21:9, tanto no gameplay quanto nas cutscenes, contando com uma opção para remover qualquer faixa preta na tela. O jogo ainda terá suporte a FOV, framerate desbloqueado e HDR.

O menu de configurações gráficas ainda mostrará a diferença de cada opção em tempo real, com os jogadores tendo uma noção de como cada mudança afeta o visual do jogo.

Confira as opções disponíveis:

Exibição

  1. Suporte total para resoluções ultra-wide de 21:9
  2. Suporte a taxa de quadros desbloqueada
  3. VSync, incluindo ‘fractional rate’
  4. Suporte a HDR
  5. Upscaling opcional (DLSS 3, FSR 2.2, XeSS)
  6. NVIDIA Reflex
  7. DLSS 3 Frame Generation
  8. Escala de resolução dinâmica opcional
  9. Proporção de Tela Cinematográfica (desabilite esta opção para proporção cinematográfica de 21:9)

Gráficos

  1. Predefinições disponíveis: baixa, média, alta, ultra
  2. Configurações de textura: Qualidade e Filtragem
  3. Configurações de luz e sombra: Qualidade de Iluminação, Sombra de contato, Oclusão de Ambiente, Reflexos, Luz Volumétrica, Qualidade do Céu
  4. Configurações de Ray Tracing: Reflexos, Oclusão de Ambiente, Ultra Ray Tracing
  5. Configurações de Geometria: Nível de detalhe, Fio de Cabelo, Qualidade do Terreno, Qualidade da Decoração, Qualidade dos Efeitos Visuais
  6. Efeitos de câmera: Profundidade de Campo, Vinheta, Desfoque de Movimento, Qualidade de Pós-processamento, Campo de Visão

Controles

  1. Atalhos de teclado específicos de classe
  2. Reconfigurar botões de teclado e controle
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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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