Desenvolvedor de No Mans Sky mostra o poder da Engine do jogo ao cruzar 3 planetas em 50 segundos

Desenvolvedor de No Man's Sky mostra o poder da Engine do jogo ao cruzar 3 planetas em 50 segundos

Isso foi possível graças ao trabalho de apenas um único desenvolvedor que passou meses reescrevendo o código.
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Recentemente a desenvolvedora Hello Games lançou uma grande atualização gratuita com diversas novidades para No Man's Sky, com o jogo entrando em alta novamente em todas as plataformas.

Embora No Man's Sky tenha sido fortemente criticado em seu lançamento, o jogo deu a volta por cima e hoje em dia é querido pelos jogadores, que estão sempre elogiando o trabalho da Hello Games.

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No Man's Sky sempre foi conhecido por ser um tecnicamente impressionante, criando proceduralmente centenas de planetas variados, biomas e criaturas e muito mais. Para mostrar o poder da Engine do jogo, o desenvolvedor Martin Griffiths apresentou um vídeo cruzando 3 planetas em apenas 50 segundos.

Veja:

"Eu tenho visto bastante debate recentemente sobre tempos de carregamento e truques em jogos espaciais - então pensei em mostrar a todos a câmera de depuração do No Man's Sky... uma ótima demonstração de como nossa Engine é fluida e poderosa! PS5 rodando aqui, com vídeo de um iPhone… 3 planetas em 50 segundos."

Como observa o portal Games Radar, essa publicação de Martin Griffiths teria sido um tipo de indireta para Star Wars Outlaws ou talvez Starfield. Além disso, no vídeo, o jogo está rodando em um kit de desenvolvimento do PS5.

Martin Griffiths explicou que as colisões de superfície no vídeo foram desativadas intencionalmente. Durante a última atualização, a equipe conseguiu quase dobrar a taxa de geração de planetas.

Isso foi possível graças ao trabalho de apenas um único desenvolvedor que passou meses reescrevendo o código.

Fonte: Gamesradar
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