Bugs em XDefiant são devido à engine ter sido feita para um MMO, não para um FPS

Bugs em XDefiant são devido à engine ter sido feita para um MMO, não para um FPS

Produtor afirma que está tudo bem abandonar o jogo se não o agradou.
#Games Publicado por Vinicius, em

XDefiant, o mais novo FPS da Ubisoft, lançou fazendo grande sucesso entre os jogadores, com muitos elogiando-o por trazer a mesma sensação dos antigos Call of Duty. No entanto, o jogo estava repleto de de problemas técnicos e bugs.

Comentando sobre o assunto nas redes sociais, o produtor executivo Mark Rubin explica que a engine usada, a Snowdrop, foi projetada para jogos MMO como The Division, e adaptá-la para um FPS não foi uma tarefa fácil.

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[Lançamento] apressado? Não. O que temos é uma engine que foi apenas usada para um MMO, e assim toda a infraestrutura para um FPS teve que ser construída desde o início. Estamos trabalhando no desenvolvimento de todas as novas tecnologias em uma enigne que foi projetada para outra coisa. Dito isto, a engine é realmente ótima, mas requer muito trabalho e com esse trabalho vêm muitos bugs que outras engines já resolveram. Não somos um shooter que está no mercado há 20 anos.

Ainda assim, o produtor pede aos jogadores que gostaram do jogo para não desistirem, pois verão o projeto melhorar com o tempo. Já se não foi do seu agrado, ele afirma que está tudo bem em abandonar o jogo.

Se você gosta do que estamos tentando fazer, fique por aqui e verá as coisas melhorarem e novos recursos serem adicionados. Mas se o jogo não for para você, tudo bem, você pode seguir em frente.

xDefiant está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Vinicius
Vinicius #VSDias55
Equipe do Site, Florianópolis
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