A THQ Nordic publicou hoje o seu mais novo diário de desenvolvimento de Titan Quest II, o qual apresenta em detalhes o design de níveis mitológicos criados para o jogo. Para criar uma experiência digna do título original, a desenvolvedora está criando o mundo de Titan Quest II do zero, trazendo um cenário único.
De templos imponentes a covis de feras mitológicas e reinos de seres divinos, os locais em Titan Quest II estão sendo projetados tendo em mente a história e a mitologia da Grécia antiga. A THQ publicou algumas imagens novas mostrando tais cenários.
Leia Também:
- Dragon Ball: Sparking! ZERO deve contar com opção de tela dividida
- Concord é outro jogo da Sony que exige vinculação com uma conta PSN no PC
Confira o mundo do jogo abaixo:
O mundo de Titan Quest II é uma mistura de espaços abertos e pontos de interesse estruturados, enquanto os locais secundários menores dividem o mundo aberto, oferecendo oportunidades para novas aventuras.
Além disso, recentemente tivemos a introdução do Hippokampos, um espécie de cavalo marinho adulto que será introduzido no jogo, e o Grifo, uma criatura alada. Ambos serão chefes que os jogadores poderão enfrentar no mundo de Titan Quest II. Chefes desse tipo podem ser enfrentando quantas vezes desejar, podendo coletar os prêmios diversas vezes.
Confira o Hippokampos e Grifo abaixo:
Titan Quest II será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X, mas ainda não possui uma data de lançamento anunciada. O jogo receberá novidades durante a THQ Nordic Showcase 2024, a qual acontecerá em 2 de Agosto.






