Astro Bot, o mais novo jogo em desenvolvimento pela Team Asobi está programado para ser lançado oficialmente apenas em agosto, mas hoje o jogo recebeu suas primeiras prévias por parte dos jornalistas.
De acordo com os jornalistas que testaram o jogo, Astro Bot lembra muito um jogo do Mario em 3D. Além disso, o jogo apresenta opções de dificuldade – Fácil, Normal, Difícil. A última dificuldade foi feita para os fãs experientes em jogos de plataforma.
Leia Também:
- Ex-chefe da Blizzard afirma que o Xbox precisa abraçar o PlayStation e a Nintendo
- Monster Hunter Wilds ganha suas primeiras prévias
Ao mesmo tempo, a Sony também confirmou que Astro Bot ganhará DLC gratuita após o seu lançamento, com novos níveis, desafios e mais. Detalhes adicionais serão revelados futuramente.
Detalhes sobre Astro Bot:
- Experiência precisa e responsiva, Astro ainda tem seu pulo confiável, ataque, ataque giratório carregado e a versátil habilidade de planar com laser;
- O mundo central consiste em múltiplos mapas galácticos, cada um cheio de planetas coloridos com níveis únicos;
- Alguns planetas são mais difíceis que outros. Passar o cursor sobre eles revela seu nível de dificuldade;
- Completar alguns níveis ‘difíceis’ desbloqueia outros novos níveis difíceis;
- 80 níveis para visitar, cheios de robôs escondidos, peças de quebra-cabeça, batalhas contra chefes, power-ups engraçados, moedas e desafios que levam a outros segredos;
- Os níveis estão cheios de elementos interativos e divertidos: bolas infláveis saltitantes descem um toboágua com você, baldes de tinta pegajosa, parafusos brilhantes e latas de spray colorido, todos com física detalhada;
- Nível Sky Garden: Consiste em múltiplas ilhas flutuantes conectadas, dando uma visão de paraíso com flamingos-robôs cor-de-rosa em lagoas azuis, árvores de cerejeira cujas pétalas flutuam pelos lagos;
- Nível Swinging Sentries: Nível “difícil” com múltiplas plataformas com inimigos que balançam armas com bolas e correntes espinhosas;
- Nível Slowdown Showdown: Astro joga um item ampulheta para desacelerar inimigos, plataformas e perigos ambientais “que se movem incrivelmente rápido”;
- Nível Construction Derby: Um canteiro de obras nas alturas com guindastes, vigas, andaimes, etc. Um “robô-sumo” guarda um heliponto no meio do nível, forçando Astro a mirar em sua parte traseira vulnerável;
- Astro pode coletar um novo item que o enche de ar para alcançar novas alturas escondidas;
- Astro agora pode explorar debaixo d’água em busca de robôs e tesouros escondidos;
- A exploração é recompensada – por exemplo, uma área subaquática oculta por uma bolha guarda um robô secreto com tema de Rivet (Ratchet & Clank) cercado por inimigos que você deve derrotar para resgatar;
- Nova habilidade: Um parceiro cão-robô que se agarra às costas de Astro, proporcionando um impulso a jato que serve tanto como ataque quanto como impulso aéreo;
- Muitos robôs temáticos da PlayStation para descobrir – um menu do jogo indica quantos robôs estão escondidos em cada estágio, e símbolos da PlayStation marcam robôs escondidos;
- Implementação de feedback tátil e gatilhos adaptativos do DualSense tão boa quanto em Astro’s Playroom;
- Wako Tako: Grande batalha contra chefe polvo vista no trailer – Astro pousa em um naufrágio e ganha um novo item: “luvas de boxe sapo extensível”. Estas permitem que Astro dê socos de longe, balance em pontos de agarrar, faça ataques estilo estilingue, etc. A luta contra o chefe tem muitos “reviravoltas”;
- Companheiros míticos juntam-se à jornada de Astro, como descobrir versões robô de Kratos e Atreus sob uma canoa flutuante capotada.
Astro Bot será lançado em 06 de Setembro de 2024 para PS5.