A Unreal Engine sem dúvidas possui sua parcela de jogos mal otimizados, no entanto, um jogo ainda parece conseguir se destacar. Ark: Survival Ascended, o remake desse clássico jogo de sobrevivência, foi taxado como a “pior otimização da Unreal Engine 5 que já vimos no console” pelo canal Digital Foundry.
Enquanto o original no PC rodava tranquilamente em 4k nativo em uma RTX 4080, Ark: Survival Ascended tem dificuldades de manter 60fps até mesmo com uma resolução interna de 1080p. Nos consoles, a situação é ainda mais complicada.
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Se tratando de resolução, embora o PS5 e Xbox Series X tenham como alvo o 1440p, a resolução dinâmica faz com que o jogo rode na maior parte do tempo em 720p. Para o Series S a situação é ainda pior, mirando nos 900p, mas ficando na maior parte em 450p.
Em questão gráfica os consoles estão abaixo do que o Ultra do PC consegue oferecer. No Series S em especial há vários cortes em textura e iluminação, o que resultou em uma perda de detalhes notável.
Em performance, o jogo também apresenta grandes problemas. Começando com o Series S, esse console da Microsoft roda com 60fps liberado, mas geralmente fica na metade disso, com 30fps sendo o padrão. Em algumas áreas o canal até mesmo afirma que chegou a cair para 13fps. Para manter o jogo a 60fps no Series S, a Digital Foundry teve que diminuir a resolução nativa para 300p usando comandos internos.
Já no Series X, o jogo consegue se aproximar mais dos almejados 60fps, embora na maior parte fique entre 30-45fps, com quedas para 20 em algumas áreas. Diminuir a resolução nativa para 450p conseguiu manter o jogo em 60fps constantes.
O PS5 já possui uma performance pior que o do console da Microsoft, geralmente ficando 5-10fps abaixo, mesmo tendo a mesma qualidade visual, além de contar com as mesmas quedas nas casas dos 20fps em áreas mais exigentes. Mesmo diminuindo a resolução nativa para 360p, o jogo ainda teve dificuldades em manter os 60fps.
Xbox Series S
Xbox Series X
PlayStation 5
Em um nível fundamental, Ark: Survival Ascended me pegou de surpresa, pelo menos no quão longe ele aproveita os recursos do Unreal Engine 5, recriando ambiciosamente Survival Evolved com Lumen, Nanite e neblina volumétrica. Mas quando o desempenho varia de 20-40fps com forte tearing na tela, fica claro que o jogo não foi realmente feito com a otimização do PS5, Series X ou Série S em mente. O jogo certamente existe em cada plataforma, com vários graus de cortes, mas só alcançar o seu melhor no PC. No final das contas, se 60fps é o objetivo no console, Ascended é um jogo que está aguardando a chegada de um hardware novo e melhor.
Ark: Survival Ascended está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S.




