Stellar Blade ganha novo vídeo mostrando os bastidores do desenvolvimento
Essa semana teremos o lançamento de Stellar Blade e a PlayStation em parceria com o estúdio SHIFT UP continua trazendo novidades sobre o jogo mostrando mais do que podem esperar do título.
Hoje tivemos o segundo capítulo da série "A Jornada", uma espécie de diário de desenvolvimento onde os desenvolvedores comentam a respeito dos desafios do desenvolvimento de Stellar Blade.
Contando com a participação do diretor Kim Hyung Tae, o líder de design de sistema Hyung Min Lee, a designer de níveis Jiyeon Lee, o líder de arte conceitual Chang Min Lee e o designer de monstros Jang Hee-Cheol, eles exploram a jornada que foi trazer Stellar Blade à vida.
Confira o vídeo abaixo:
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De acordo com o estúdio, o objetivo com Stellar Blade era criar um combate rápido, colorido e estilo, sendo inspirado por jogos como God of War, Sekiro, Dark Souls, Devil May Cry e Bayonetta.
Stellar Blade será lançado para PS5 em 26 de Abril de 2024. Uma demo encontra-se disponível na PS Store permitindo aos jogadores testarem o começo do jogo e transferirem seu progresso para o jogo no lançamento.