2023 foi sem dúvidas um ano incrível na indústria de jogos e principalmente para os fãs de RPGs, pois tivemos o lançamento de grandes títulos, como Baldur’s Gate III e Starfield.
Para quem não se lembra, em junho do ano passado a Larian Studios anunciou oficialmente que tomou a decisão de antecipar o lançamento da versão PC de Baldur’s Gate III, por medo e também não querer bater de frente com Starfield, enquanto a versão PS5 do RPG foi adiada.
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Apesar de muitos estarem cientes sobre o assunto mencionado, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, participou de uma entrevista para o portal GamesIndustry para comentar mais detalhadamente sobre.
“Eu tenho muito respeito pela Bethesda… Se você está no mar e um barco maior passa, a regra é ceder o caminho para o barco maior (Starfield) – eles eram o barco maior. Nós cedemos o caminho para a Bethesda, mas ainda queríamos que o mundo prestasse atenção em nós.”
Ambos os jogos são RPGs, mas Swen Vincke lembra que Baldur’s Gate III é na verdade muito diferente de Starfield e vice-versa, e a equipe da Larian queria ter certeza de que os aspectos certos de seu jogo fossem apresentados para diferenciá-lo do título da Bethesda na mente dos jogadores.
“Tínhamos muitas variações ricas em narrativa, então queríamos destacar que o jogo era muito focado em identidade e como essa identidade é refletida no jogo. Também éramos um jogo muito mais cinematográfico. A jogabilidade imersiva era semelhante ao que nossas ambições eram. Acredito que esses três primeiros foram definitivamente destaques do que queríamos focar.”
No final da história, tudo deu certo e ambos os jogos obtiveram um grande sucesso.
