Diretor de Final Fantasy VII Rebirth explica como o jogo teve inspirações de Ghost of Tsushima e The Witcher 3

The Witcher 3 foi uma grande inspiração para o conteúdo secundário.

Apesar de Final Fantasy VII Rebirth já estar disponível no PlayStation 5 há alguns dias, o diretor do RPG, Naoki Hamaguchi, continua participando de diversas entrevistas.

Em uma das suas recentes entrevistas para o portal Rappler, Naoki Hamaguchi decidiu comentar sobre algumas das inspirações de Final Fantasy VII Rebirth que foram Ghost of Tsushima e The Witcher 3.

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Nessa parte de inspiração, Naoki Hamaguchi está levando em consideração o mundo aberto, pois algumas áreas serão liberadas apenas após você avançar até certa parte na história.

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“Então, existem alguns jogos que inspiram o aspecto de mundo aberto de Rebirth. Embora haja aspectos de mundo aberto em Rebirth, as áreas serão desbloqueadas conforme a história avança, ao contrário de Legend of Zelda, onde tudo está disponível desde o início.”

“Nós meio que tivemos Ghost of Tsushima como inspiração. Porque naquele jogo, existem 2 seções, a parte superior e a parte inferior. E a parte superior se torna disponível conforme você avança na história. Isso meio que deu a ele uma ideia de como definir o espaço, como será grande o mapa do mundo.”

Enquanto nos conteúdos secundários que você encontra ao explorar esse vasto mundo aberto de Final Fantasy VII Rebirth, a inspiração veio principalmente de The Witcher 3.

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“E então, o conteúdo para colocar dentro do mapa… Witcher 3 faz um trabalho muito bom com isso. Tendo o conteúdo secundário nessas áreas para servir como uma forma de retratar o desenvolvimento de personagens e conhecer cada personagem naquela área, eu meio que tive Witcher 3 como inspiração para Rebirth. Então, o conteúdo secundário e essas partes, Witcher 3 foi uma grande inspiração.”

Final Fantasy VII Rebirth já está disponível no PlayStation 5.

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