Jogos deixaram de ser o maior meio de entretenimento no Reino Unido

Jogos deixaram de ser o maior meio de entretenimento no Reino Unido

Pela primeira vez em quase 12 anos o mercado de vídeo passa o de jogos.
#Notícias Publicado por Vinicius, em

A indústria de games é gigante, tendo conseguido superar até mesmo a de filmes e música. No entanto, mesmo com 2023 sendo um ano recheado de grandes lançamentos, isso não impediu desse meio de entretenimento ser ultrapassado.

De acordo com o ERA, órgão europeu de entretenimento que representa os serviços digitais e físicos de entretenimento, pela primeira vez em quase 12 anos os jogos deixaram de ser o maior meio de entretenimento no Reino Unido.

No Reino Unido, a receita de jogos em 2023 aumentou em 2.9% em relação ao ano anterior, alcançando £4.74 bilhões de libra (R$ 29.5 bilhões em conversão direta). Esse valor inclui a venda de jogos digitais e físicos, englobando títulos de PC, consoles e mobile.

Enquanto isso, os entretenimentos de vídeo, incluindo filmes e séries, tiveram um aumento de 10%, chegando a marca de £4.9 bilhões (R$ 30.5 bilhões), conseguindo se tornar atualmente o maior meio de entretenimento da região.

Esse grande aumento no formato se deve ao crescimento dos serviços de assinatura, como Netflix, Prime Video e Disney Plus, os quais representam 89% do mercado de entretenimento de vídeo. O produto de maior sucesso em vendas foi o filme Avatar: O Caminho da Água.

Enquanto isso, o mercado de música vem em terceiro bem atrás. Mesmo tendo visto um bom crescimento de 9.6% em relação ao ano anterior, em 2023 essa indústria chegou ao valor de £2.2bn (R$ 13.7 bilhões).

O período pós-pandemia parece também ter sido bastante positivo para os serviços de vídeos. Quando comparado entre 2019 e 2023, os jogos tiveram um aumento de 29.2% em sua receita, enquanto o entretenimento de vídeo subiu em 88.3%. A indústria de música cresceu em 38.8%.

Outro destaque é o crescimento do mercado digital. Em 2023, englobando todos os meios de entretenimento, 92% das vendas foram em formato digital, seja por download ou streaming.

O mercado de jogos era desde 2012 o maior no Reino Unido, então é sem dúvidas uma grande mudança ser ultrapassado.

Vinicius
Vinicius #VSDias55
Equipe do Site, Florianópolis
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