Ano passado tivemos o lançamento do aguardado Cities: Skylines 2, mas infelizmente o jogo não teve uma recepção tão boa quanto o esperado, sendo criticado pela performance ruim e a falta de conteúdos que a comunidade desejava.
Infelizmente, como sempre acontece, alguns membros da comunidade acabaram passando dos limites. Mariina Hallikainen, a CEO do estúdio Colossal Order, comentou que recentemente que a comunidade está ficando cada vez mais tóxica, atacando os desenvolvedores pessoalmente de forma constante.
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Por último, mas não menos importante, temos visto uma tendência crescente de toxicidade na nossa comunidade, algo que nunca havíamos experimentado neste nível antes. Não apenas direcionado aos nossos desenvolvedores, mas também aos outros membros da comunidade – resultando em pessoas hesitando em se envolver com a comunidade. No longo prazo, isso realmente prejudicará não apenas o humor e a felicidade dos membros da comunidade, mas também desencorajará a criatividade e o modding, algo que ficaríamos muito tristes em ver.
Sempre valorizamos ter os desenvolvedores presentes nas diferentes plataformas sociais e ter comunicação direta com a comunidade, mas nossa maior responsabilidade será sempre proteger a equipe e garantir que eles trabalhem em um ambiente seguro para que possam dar o melhor de si e permanecer motivados e produtivos. Portanto, esperamos que todos possamos trabalhar juntos para que nossos desenvolvedores possam permanecer e estar continuamente ativos.
De acordo com a CEO, esse é um assunto que já foi tocado antes, mas parece não estar melhorando. Por isso, Mariina convida a todos os jogadores a trazerem dicas construtivas de como o estúdio pode melhorar sua comunicação.
Devemos adicionar mais moderação ou a única opção é reduzir nosso envolvimento? Como podemos garantir que a comunidade seja um lugar seguro para você compartilhar suas ideias e esperanças em relação ao jogo?
Cities: Skylines II está disponível para PC e chega ainda esse ano aos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S.