Recentemente o portal e revista Game Informer teve a grande chance de entrevistar os desenvolvedores do estúdio Team Ninja que revelaram novas informações sobre Rise of the Ronin, que será o primeiro jogo de mundo aberto do estúdio.
Rise of the Ronin é descrito como um jogo de ação e aventura ambientado no Japão em 1863, enquanto os jogadores entram na pele de um Ronin sem nome, que atua como uma espécie de mercenário.
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Para quem já jogou Nioh e Wo Long, deve estar ciente que o jogo possui diversos elementos sobrenaturais, mas em Rise of the Ronin isso foi descartado, pois o objetivo do estúdio é criar um drama histórico para uma imersão completa.
“Então você tem muitos personagens que você encontra ao longo da história com os quais você pode desenvolver laços,” explica Fumihiko Yasuda, diretor do jogo. “E muitas missões secundárias também estão ligadas a essas figuras históricas.”
“Além disso, há também o sistema de formação de laços com terras e locais diferentes. Portanto, ao ajudar as pessoas em determinadas regiões, você pode fortalecer seu vínculo com elas. Grande parte da motivação para explorar o mundo está centrada nesses sistemas de laços com personagens e locais.”
Imagens:
Uma novidade em Rise of the Ronin, algo que não tinha nos outros jogos da Team Ninja, é a opção de você tomar decisões na história. Com suas escolhas, haverá mudanças, principalmente nas missões secundárias, já nas principais será algo mais básico.
O combate do jogo será semelhante ao do Nioh, mas terá seu próprio estilo, enquanto apresenta um vasto arsenal de armas corpo a corpo e até mesmo armas de fogo. Além disso, a mecânica de “aparar” terá um papel importante no gameplay.
Rise of the Ronin tem um sistema semelhante ao Souls, pois ao morrer, você poderá Karma, mas ainda haverá outro sistema de experiência que persiste após a morte.
Rise of the Ronin será lançado em 22 de março de 2024 para PS5.



