Kamiya afirma ter deixado a Platinum por estúdio ter quebrado sua confiança
Hideki Kamiya, o criador de Bayonetta, recentemente deixou a PlatinumGames. Na época, o desenvolvedor não se aprofundou muito no motivo da sua saída, afirmando apenas que foi uma decisão feita para seguir suas crenças como criador.
Em uma recente conversa com o portal IGN, Kamiya aproveitou para explicar melhor o motivo de ter deixado a PlatinumGames. De acordo com ele, o rumo que o estúdio estava tomando não o agradava, tendo quebrado a confiança que tinha.
Embora não tenha explicado que caminho era esse que Platinim estava seguindo, ele comentou que sua visão pessoal é que os jogos não são produtos, mas sim "obras de arte", onde cada projeto reflete a mente criativa do seu criador.
Apesar das diferenças de mentalidade, Kamiya ainda assim tem uma relação boa com a Platinum, tendo até mesmo realizado muitas conversas com o CEO antes de decidir sair. "Embora as crenças dele fossem diferentes das minhas, conversamos exaustivamente, então ambos ficamos satisfeitos com a conclusão a que chegamos", comentou o desenvolvedor.
De acordo com ele, muitos funcionários da equipe inclusive ficaram tristes com sua saída. Ainda assim, ele não se arrepende de sua decisão, pois fez isso por respeito a sua postura como desenvolvedor.