Hideki Kamiya afirma já ter uma ideia clara sobre o seu novo projeto

Novo jogo terá o seu DNA, sendo um 'jogo de Hideki Kamiya' em sua essência.

Hideki Kamiya, o criador de Bayonetta, recentemente deixou a PlatinumGames para trilhar seu próprio caminho. Embora não possa trabalhar em outros estúdios por um período de um ano devido a cláusulas contratuais, o desenvolvedor parece já ter grandes planos para o futuro.

Comentando a respeito da sua visão do desenvolvimento de jogos, ele afirma os enxergar como obras de artes, onde o criador precisa deixar sua marca artística durante o desenvolvimento, sendo esse o motivo de ter deixado a Platinum.

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Não penso nos jogos como produtos, mas sim como obras de arte. Quero colocar meu talento artístico nos jogos e entregar jogos que só poderiam ser feitos por Hideki Kamiya, para que os jogadores possam desfrutar dos jogos de Hideki Kamiya exatamente como eles são. Decidi deixar a empresa e seguir meu próprio caminho, para continuar fazendo jogos que refletem os desenvolvedores que os criaram.

Quanto ao seu próximo projeto, ele afirma já ter uma ideia clara do que deseja fazer, o qual será um “jogo de Hideki Kamiya” em sua essência. No entanto, ele ainda está procurando o caminho para tornar esse projeto realidade.

Quando saí da Platinum Games, eu realmente não tinha outros planos para o futuro. Depois que saí, passei algum tempo assistindo filmes e programas de TV. Mas quando comecei a pensar nisso, descobri que já tinha uma ideia clara de um jogo que gostaria de fazer. Ainda não posso começar a colocar essas ideias em ação, mas comecei a pensar em maneiras de potencialmente fazer acontecer. Dito isso, fazer jogos raramente acontece do jeito que você imaginou, então quero explorar minhas opções e encontrar o caminho que funciona melhor para mim.

Recentemente Kamiya também havia comentando sobre o futuro da franquia Bayonetta. De acordo com ele, embora a franquia irá continuar sem sua presença, suas ideias irão para o túmulo com ele.

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