Hideaki Itsuno pede desculpas pela longa espera pelo lançamento de Dragon’s Dogma II

O primeiro jogo foi lançado em 2012.

A japonesa Capcom é responsável por muitas franquias de sucesso, mas foi em 2012 que a empresa lançou o primeiro Dragon’s Dogma, um jogo que levou um certo tempo para fazer sucesso, mas quando chegou a hora, o título conquistou a comunidade.

Ao se tornar um jogo tão querido pelos jogadores, era normal a comunidade pedir por uma sequência, só que o problema é que essa sequência demorou cerca de 10 anos para ganhar vida.

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Durante uma recente entrevista, o diretor de Dragon’s Dogma II, Hideaki Itsuno, decidiu pedir desculpas pela longa espera pelo lançamento da sequência de Dragon’s Dogma.

“Eu realmente quis ser capaz de fazer uma sequência logo após o jogo original ser lançado, então peço desculpas por fazer todos esperarem tanto tempo”, disse o diretor do jogo Hideaki Itsuno em uma entrevista para a revista Play.

“Tenho sido muito grato por ver tantos fãs apreciarem a qualidade do jogo e o apoiarem por tantos anos. Ter o apoio dos fãs – tanto dentro da Capcom quanto fora – é definitivamente algo que ajudou a impulsionar o projeto em direção à realização.”

Além do pedido de desculpas, Hideaki Itsuno comenta sua história sobre como foi trabalhar com a sequência de Dragon’s Dogma, e se divertiu bastante com a equipe.

“Tivemos sessões de vários dias em que a equipe gerou ideias para acontecimentos no jogo, e as ideias mais engraçadas sempre surgiam quando nosso trabalho nos mantinha acordados até tarde da noite”, disse o diretor do jogo.

“Quando finalmente fomos implementar essas ideias, deixamos de lado a pergunta ‘será que realmente podemos incluir algo tão bobo no jogo?’ e colocamos o máximo possível delas nele.”

Dragon’s Dogma II será lançado para PC, PS5 e Xbox Series S|X em 21 de Março de 2024.

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