Devs que estavam trabalhando em The Last of Us Online lamentam o cancelamento do projeto

Devs que estavam trabalhando em The Last of Us Online lamentam o cancelamento do projeto

"Foi absolutamente o ponto alto da minha carreira", comenta um dev.
#Games Publicado por coca, em

The Last of Us Online ou The Last of Us: Factions já estava em produção há um bom tempo e tudo que temos sobre o jogo é uma imagem vazada, dando uma amostra do menu principal.

Como não é segredo, dias atrás a Naughty Dog anunciou por meio do seu site que tomou a difícil decisão de cancelar o desenvolvimento de The Last of Us Online, e voltará a fazer o que faz de melhor, que são os jogos single-player.

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Obviamente, após o cancelamento, muitos desenvolvedores que trabalharam com o projeto nos últimos anos foram às redes sociais para lamentar esse acontecimento.

"Estou incrivelmente devastada por esta notícia, mas não poderia estar mais orgulhosa da equipe por todo o trabalho árduo e determinação dedicados a este projeto. Amei cada minuto trabalhando neste projeto. Que viva para sempre o The Last of Us online."

"Havia uma ótima equipe de controle de qualidade por trás deste projeto que realmente entendia do assunto e se dedicou plenamente por anos. É realmente triste saber que isso não verá a luz do dia, MAS estou muito animado para ver o que vem a seguir."

"Absolutamente arrasado. E arrasado por todas as pessoas incríveis com as quais trabalhei nisso. Aprendi mais neste projeto do que em qualquer outro em minha carreira e me diverti mais jogando este jogo do que qualquer outro jogo multiplayer antes e desde então."

"Trabalhei nisso desde que fui contratado em fevereiro de 2022 até ontem, foi absolutamente o ponto alto da minha carreira e sempre será um projeto muito especial para mim. Assim é a vida. Um dia triste, mas com horizontes muito promissores à frente com certeza."

Além dos próprios desenvolvedores que trabalharam no projeto, a comunidade também ficou bastante triste com o cancelamento, mas por outro lado, outros ficaram animados, pois alegam que é triste ver a Naughty Dog trabalhando em jogos como serviço.

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