Até então essa atualização estava disponível em formato beta no Steam, mas horas atrás a Bethesda Game Studios decidiu lançar de forma definitiva a atualização 1.8.86 de Starfield.
Essa atualização é bastante completa e conta com a chegada do suporte para DLSS, que foi bastante requisitado pelos jogadores, bem como diversas melhorias de desempenho.
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Além das melhorias de desempenho, a atualização também inclui correções para certas missões do jogo, bem como uma opção de ajustar o brilho de HDR, contanto que o sistema permita.
Desempenho e estabilidade
- Resolvemos uma série de problemas de memória e vazamentos.
- Adicionamos otimizações de desempenho de GPU, que terão mais impacto em placas de vídeo mais avançadas.
- Melhoramos o modelo de threading de renderização, melhorando o uso da CPU especialmente em sistemas mais avançados.
- Várias melhorias de estabilidade e desempenho.
Jogabilidade
- Adicionamos a capacidade de comer os alimentos disponíveis pelo mundo.
- Ajustamos a furtividade para facilitá-la um pouco.
- Corrigimos um problema que fazia a cabeça de Andreja ficar permanentemente coberta.
- Corrigimos um problema que podia impedir os jogadores de disparar suas armas.
- Corrigimos problemas que faziam alguns NPCs serem vistos sem roupas. (Observação: esse problema pode acabar se resolvendo sozinho com o tempo.)
- Corrigimos um problema no qual os desafios de habilidade em andamento paravam de progredir após alcançar a Concórdia e começar um novo jogo.
- Corrigimos um problema que podia impedir temporariamente a abertura do inventário ou o salvamento após alcançar a Concórdia.
- PC: Corrigimos um problema que tornava o movimento do mouse desconexo.
- Corrigimos um problema raro que fazia com que a nave principal fosse perdida.
- Corrigimos um problema que fazia o especialista da Central de Naves desaparecer.
- Corrigimos um problema que fazia a câmera tremer de forma incorreta nas transições ao viajar, usar a dobra grav, acoplar ou aterrissar.
Gráficos
- Resolvemos um problema que afetava como a oclusão ambiente aparecia em resoluções mais amplas.
- Otimizamos a compilação do sombreador que ocorre na inicialização.
- Adicionamos a capacidade de ajustar o brilho e o contraste no menu de Configurações de Gráficos.
- Adicionamos a possibilidade de ajustar o brilho de HDR, contanto que o sistema permita. (Apenas Xbox e Windows 11)
- Ajustamos uma série de materiais que às vezes apresentavam um padrão indesejado sob certas condições.
- Corrigimos vários problemas visuais relacionados às novas opções do seletor de campo de visão (FOV).
- Melhoramos a aparência dos olhos de personagens da multidão.
- Resolvemos uma série de pequenos problemas visuais relacionados a iluminação, sombras, terreno e vegetação.
- PC: Resolvemos problemas visuais adicionais relacionados a DLSS.
Missões
- Tudo que o Dinheiro Pode Comprar: corrigimos um problema raro que impedia os jogadores de se sentarem durante a negociação com Musgrove.
- Zona de Impacto: corrigimos um problema no qual as rochas que precisavam ser destruídas pelos jogadores não apareciam nas terras de Ngodup Tate.
- Ecos do Passado: corrigimos um problema que tornava a Rainha Grylloba inacessível durante o objetivo “Proteja o hangar dos ônibus”.
- No Olho da Tempestade: corrigimos um problema que podia fazer o progresso da missão dos jogadores ser bloqueado devido à ausência de um comando de acoplagem.
- Trabalho de Soldado: resolvemos um problema no qual o progresso era bloqueado se “Supra Et Ultra” fosse concluída ao retornar à Guarida durante “Um Preço Alto a Pagar”.
- Sem Movimentos Bruscos: corrigimos um problema que impedia a porta de entrada da nave Barcaça de ser aberta novamente.
- Operação Astrogênese: corrigimos um problema que fazia com que a chave necessária para sair da instalação às vezes não aparecesse.
- Sabotagem: corrigimos um problema que podia impedir os jogadores de encontrarem David Barron.
- Visão Curta: corrigimos um problema raro no qual os jogadores ficavam com o controle trancado ao falar com Vladimir.
- Coração de Marte: corrigimos um problema que impedia os jogadores de minerarem o “Coração de Marte”.
Starfield já está disponível no PC, Xbox Series e Game Pass.