Hoje em dia os jogadores possuem uma vasta biblioteca de jogos a sua disposição, especialmente com a ascensão dos serviços de assinatura, permitindo pular de um título para o outro dentro de um enorme catálogo.
Mike Ybarra, presidente da Blizzard, recentemente comentou a respeito da indústria e o hábito de consumo dos jogadores. De acordo com ele, os jogadores não “têm paciência”, querendo constantemente conteúdos novos.
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Os jogadores não têm paciência. Eles querem coisas novas todos os dias, a cada hora. Estamos tentando reagir dessa forma enquanto mantemos altos os padrões de qualidade da Blizzard.
Entregar conteúdos de forma constante não é fácil, precisando de uma equipe grande para isso. No entanto, ele afirma que é preciso escolher certo a forma de monetização, para que não acabe prejudicando o estúdio e nem o consumidor.
Sabemos que os jogadores querem novos conteúdos literalmente quase todos os dias. Ao mesmo tempo, são necessárias equipes grandes para conseguir fazer isso. Então você tem que monetizar isso da maneira certa. Ao mesmo tempo, sempre digo às equipes: ‘Quando alguém gasta um dólar ou um centavo com a Blizzard, quero que se sinta bem depois de fazer isso. Como chegamos a um mundo onde sabemos que isso sempre será a base do que estamos fazendo?’