Ontem o canal Digital Foundry compartilhou sua análise técnica de Marvel’s Spider-Man 2 e elogiou bastante o jogo do cabeça de teia, afirmando ser uma bela evolução do primeiro ao utilizar todo o poder do console e seu SSD.
Agora, que tal então dar uma conferida em outra comparação de Marvel’s Spider-Man 2, mas comparando entre o modo qualidade vs. desempenho, bem como fica esses dois modos com VRR.
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Resolução:
- Modo qualidade 60Hz: 2160p/30fps dinâmico (1944p~1656p);
- Modo desempenho 60Hz: 1440p/60fps dinâmico (1440p~1260p);
- Modo qualidade 120Hz: 1800p/40fps dinâmico (1620~1440p) | VRR ilimitado 40~50fps: (1584~1440p);
- Modo desempenho 120Hz: 1440p/60fps dinâmico (1296p~1080p) | VRR ilimitado 60~80fps: (1260p~900p).
Detalhes:
- O modo de Desempenho reduz a qualidade de resolução de renderização, filtragem de sombras, contagem de NPCs/tráfego, distância de desenho, reflexos e oclusão ambiental;
- O modo de Qualidade a 120Hz reduz a resolução de renderização de 60Hz em troca de 40fps;
- O modo de 120Hz suporta VRR. Podemos ativar 2 modos de VRR: Economia ou Ilimitado;
- O modo Soft VRR nos permite ter uma experiência de taxa de quadros sólida sem comprometer a resolução de renderização;
- O modo Ilimitado VRR nos permite obter a maior taxa de quadros possível em troca de uma faixa de resolução dinâmica mais baixa.
Marvel’s Spider-Man 2 será lançado em 20 de outubro de 2023 exclusivamente para o PlayStation 5.