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Skull Island: Rise of Kong foi feito em apenas 1 ano com uma equipe de 20 pessoas

O jogo estava previsto para ser lançado originalmente em Junho deste ano.

Neste mês tivemos grandes lançamentos para todos gostos, incluindo o novo Forza Motorsport, Marvel’s Spider-Man 2 e Super Mario Bros. Wonder, bem como Skull Island: Rise of Kong.

No entanto, a situação a respeito de Skull Island: Rise of Kong não é das melhores, pois o jogo virou uma grande piada nas redes sociais pela baixa qualidade apresentada.

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Recentemente o portal The Verge teve a chance de entrevistar alguns desenvolvedores de Skull Island: Rise of Kong, que por sinal, não divulgaram os seus nomes, mas revelaram alguns detalhes interessantes, explicando que o jogo foi feito em apenas 1 ano com uma equipe de 20 pessoas.

“O processo de desenvolvimento deste jogo foi iniciado em junho de [2022] e tinha como objetivo ser concluído em 2 de junho [deste ano]. Portanto, um processo de desenvolvimento de um ano”, disse um desenvolvedor por trás do jogo King Kong.

Outros desenvolvedores que foram entrevistados, afirmaram que o estúdio do jogo, a GameMill Entertainment, normalmente sempre utiliza equipe com poucos desenvolvedores para trabalharem em jogos licenciados. Tais jogos devem ser finalizados em pouco tempo.

A GameMill Entertainment nem mesmo sequer forneceu às equipes todas as informações sobre o projeto, levando à frustração e forçando as equipes a improvisar com as informações limitadas que tinham.

Outras queixas também sugerem que a GameMill Entertainment não estava disposta a fornecer financiamento suficiente para que a IguanaBee Studios (os devs de Skull Island: Rise of Kong) mantivesse uma equipe de desenvolvedores grande e qualificada.

Durante a maior parte do desenvolvimento de Skull Island, apenas de duas a vinte pessoas estavam envolvidas no projeto. Como era de se esperar, pelo menos um desenvolvedor relatou que a situação foi crítica e problemática.

“O período de pressão realmente se iniciou em fevereiro,” disse o desenvolvedor anônimo. “Eu estava no piloto automático até o final de fevereiro porque toda esperança estava perdida.”

Skull Island: Rise of Kong está disponível no PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series S|X.

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