Continua após o anúncio
Categorias: Games

Josh Sawyer gostaria de ter feito Pillars of Eternity em turno se não fosse pelo crowdfunding

Josh Sawyer é um nome conhecido entre os fãs de RPG. O desenvolvedor recentemente atuou como diretor de Pentiment, mas já trabalhou em outras franquias conhecidas, como Pillars of Eternity e Fallout: New Vegas.

No passado, Sawyer já havia demonstrado descontentamento com o Pillars of Eternity que acabou produzindo. Embora o desenvolvedor desejasse ter criado um jogo bem diferente, ele se sentiu preso ao fãs que queriam um CRPG em tempo real, já que foi um projeto feito por financiamento coletivo.

Leia Também:

  1. Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 ganha novas imagens
  2. Starfield é a primeira vez desde 2006 que um título da Bethesda foi o mais vendido do mês nos EUA

Continua após o anúncio

Conversando recentemente com o portal TouchArcade, Sawyer comentou que se tivesse total liberdade, teria preferido fazer a série Pillars of Eternity em turnos, seguindo o estilo da Larian Studios.

Estou muito feliz com Pillars e Deadfire, mas acho que se não fosse financiado por crowdfunding, provavelmente o faria em turnos. Não estou dizendo para não ter um sistema de pausa em tempo real, mas acho que o sistema em turnos de Deadfire, pelo qual não posso levar o crédito, já que foi feito por Nick Carver e Brian MacIntosh, foi muito legal. Mas o jogo não foi projetado para isso, então projetar o jogo para ser em turnos, com menos encontros, encontros menores, mas muito mais táticos, acho que seria muito divertido, e teria cinemáticas incríveis e tudo mais. Isso seria bom.

Quanto a um possível Pillars of Eternity 3? Sawyer afirma que se um dia tiver um orçamento no mesmo nível de Baldur’s Gate 3, com certeza estaria aberto a fazer uma sequência para a franquia.

Acho que se tivesse realmente um orçamento ilimitado, acho que tentaria os Pilares 3 porque sei qual era o orçamento para Deadfire, que não era muito e ouvi de várias pessoas qual era o orçamento para Baldur’s Gate 3, e não vou falar de números, mas se eu tiver esse orçamento, claro, farei o Pilar 3.

Já quanto a um futuro novo Pentiment, embora não feche completamente as portas, o diretor sente que já contou o que queria contar no primeiro jogo, tendo ficado satisfeito com o resultado.

Não acho que faria um Pentiment 2. Realmente me sinto muito satisfeito com esse jogo. Não é como se eu não quisesse voltar a fazer isso nunca, mas simplesmente fiz isso, então provavelmente esperaria um pouco.

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
Vinicius Silva Dias

Posts Recentes

Jason Schreier esclarece polêmica e nega que Sony esteja “irritada” com a Naughty Dog

"É um absurdo": Jornalista afirma que seus comentários foram tirados de contexto. Ver mais

25 de maio de 2026

Star Citizen está vendendo uma nave de US$ 5 mil que ainda nem está disponível no jogo

Nova nave à venda é apenas uma “promessa de conceito” e ainda exige uma redação… Ver mais

25 de maio de 2026

Steam Machine foi adicionada ao banco oficial Vulkan e sugere lançamento próximo

O Steam Machine deu mais um passo concreto em direção ao seu lançamento Ver mais

25 de maio de 2026

Lisuan LX 7G100 pode mudar o jogo? GPU 100% chinesa mostra potencial, mas perde para a RTX 3060

Lisuan LX 7G100 roda jogos modernos sem grandes problemas de driver, porém entrega desempenho próximo… Ver mais

25 de maio de 2026
Continua após o anúncio

Gran Turismo 7 não para: update grátis adiciona 5 carros, incluindo BMW M Hybrid V8 e Ferrari 499P

Gran Turismo 7 ganha update grátis com cinco carros! Ver mais

25 de maio de 2026

RTX 5060 Ti Ghost entra em oferta com 29% OFF na Semana Gamer da Amazon

A RTX 5060 Ti atingiu o menor preço dos ano, surgindo como uma das principais… Ver mais

25 de maio de 2026
Img de rastreio