Josh Sawyer gostaria de ter feito Pillars of Eternity em turno se não fosse pelo crowdfunding
Josh Sawyer é um nome conhecido entre os fãs de RPG. O desenvolvedor recentemente atuou como diretor de Pentiment, mas já trabalhou em outras franquias conhecidas, como Pillars of Eternity e Fallout: New Vegas.
No passado, Sawyer já havia demonstrado descontentamento com o Pillars of Eternity que acabou produzindo. Embora o desenvolvedor desejasse ter criado um jogo bem diferente, ele se sentiu preso ao fãs que queriam um CRPG em tempo real, já que foi um projeto feito por financiamento coletivo.
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Conversando recentemente com o portal TouchArcade, Sawyer comentou que se tivesse total liberdade, teria preferido fazer a série Pillars of Eternity em turnos, seguindo o estilo da Larian Studios.
Quanto a um possível Pillars of Eternity 3? Sawyer afirma que se um dia tiver um orçamento no mesmo nível de Baldur's Gate 3, com certeza estaria aberto a fazer uma sequência para a franquia.
Já quanto a um futuro novo Pentiment, embora não feche completamente as portas, o diretor sente que já contou o que queria contar no primeiro jogo, tendo ficado satisfeito com o resultado.