O jogo Immortals of Aveum está disponível desde Agosto deste ano e infelizmente não foi muito bem recebido pelos jogadores e parece que fracassou até o atual momento.
Até mesmo o estúdio responsável pelo desenvolvido, o Ascendant Studios, acabou passando por demissões. De acordo com os detalhes, o estúdio perdeu cerca de metade dos seus funcionários.
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No entanto, mesmo com o jogo não tendo o resultado esperado, o Ascendant Studios não abandonou Immortals of Aveum e confirmou que o título em primeira pessoa de magia será atualizado para a Unreal Engine 5.2. Atualmente o jogo é alimentado na versão 5.1 da Engine.
De acordo com o estúdio, ao migrar para Unreal Engine 5.2, Immortals of Aveum apresentará diversas melhorias visuais, sendo na iluminação, os personagens e a fidelidade visual das animações por meio do Lumen. O estúdio promete melhorar totalmente o visual do jogo e reduzir os malditos pop ins.
Por fim, o Ascendant Studios acabou confirmando que irá trabalhar com seu próximo projeto muito em breve, mas os detalhes são desconhecidos até o momento, apenas que esse projeto será feito na Unreal Engine 5.3.
“A jornada de nosso estúdio continua à medida que atualizamos Immortals of Aveum para a UE 5.2 e começamos a trabalhar em nosso próximo projeto na UE 5.3″, diz a postagem do blog.”
Immortals of Aveum está disponível agora mesmo no PC, PS5 e Xbox Series S|X.
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