O Cities: Skylines original de 2015 se tornou um sucesso massivo e inesperado para a desenvolvedora Colossal Order Ltd e para a editora Paradox Interactive.
Concentrando-se na construção de uma cidade e de uma comunidade a partir do zero, Cities: Skylines encontrou um público que ansiava por uma visão profunda e envolvente da construção de cidades, agora que a popular série SimCity está em hibernação.
Com o aproximado lançamento de Cities: Skylines 2, os desenvolvedores da Colossal Order Ltd levaram algum tempo para refletir sobre o sucesso repentino e contínuo do primeiro jogo na última edição da PC Gamer Magazine, e como isso mudou seus planos para jogos futuros.
Mariina Hallikainen, CEO da Colossal Order, falou sobre suas expectativas iniciais e muito modestas para o jogo original, esperando vender 300.000 cópias do jogo, que posteriormente superou após o lançamento. A CEO afirmou:
“Fomos completamente apanhados de surpresa pelo sucesso do jogo e não previmos o sucesso no sentido de que nunca foi concebido para ser um compromisso de tão longo prazo.”
Nos oito anos desde sua estreia, o jogo original passou por atualizações regulares de conteúdo e lançamentos de DLC, expandindo enormemente seu escopo.
Em 2023, Cities: Skylines alcançou a marca 12 milhões de cópias em PC e consoles, e é um dos raros jogos de construção de cidades disponíveis para PlayStation e Xbox, além de ter ganhado uma versão no Switch.
O jogo foi feito com poucos desenvolvedores
Comparado ao SimCity da EA, que aparentemente tinha uma equipe de mais de 100 desenvolvedores, o Cities: Skylines original foi feito com uma equipe de pouco menos de dez pessoas, o que resultou em um retorno muito maior.
A sequência tem uma equipe maior trabalhando nela, mas o número total de funcionários é inferior a vinte desenvolvedores ativos.
Dado o sucesso do original e o histórico de atualizações regulares e robustas da Colossal Order, a sequência provavelmente também terá grande sucesso.
Cities Skylines 2 será lançado para PC no dia 24 de outubro e estará disponível no PC Game Pass. As versões de PS5 e Xbox Series foram adiadas para 2024.