Steam permitirá que as devs informem se seus jogos são compatíveis com DualShock 4 e DualSense

Uso dos controles da PlayStation vem aumentando na plataforma.

Os controles da Sony vem recebendo grande suporte no PC, com a grande maioria dos jogos atuais já possuindo compatibilidade tanto com o DualShock 4 quanto com o DualSense, inclusive às suas funções únicas.

Para facilitar a vida dos jogadores, a Valve agora permitirá que os desenvolvedores indiquem para os usuários nas páginas dos jogos se o título possui ou não compatibilidade com os controles da Sony.

Ao contrário do sistema atual onde simplesmente indica se o jogo possui compatibilidade total ou parcial com controles, agora será especificado em detalhes para os controles Xbox, DualShock 4 e DualSense.

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O Steamworks tem um novo questionário sobre compatibilidade de controles para os desenvolvedores descreverem melhor os dispositivos compatíveis com o jogo. Caso o seu jogo funcione bem com um controle DUALSHOCK 4 (do PlayStation 4) ou DualSense (do PlayStation 5), agora você pode especificar essas informações no Steamworks.

Este é o primeiro passo para ajudar os usuários a encontrar jogos compatíveis com os controles mais usados em jogos de computador. A partir de outubro, essas informações serão exibidas aos usuários na Loja Steam e no cliente Steam para área de trabalho.

O novo modelo também irá especificar o nível de compatibilidade com controles de PlayStation, como uso sem fio e com fio, além de suporte para funções específicas dos controles da Sony.

De acordo com a Valve, a cada ano que passa mais jogadores estão jogando com controle no Steam em vez de com um mouse e teclado. Desde 2017 mais de 87 milhões de usuários do Steam já jogaram com um controle pelo menos uma vez. Entre esses usuários, cerca de 69% deles usou algum controle de Xbox, enquanto os outros usaram controles de PlayStation, o controle Pro do Nintendo Switch e centenas de outros dispositivos.

No entanto, o uso dos controles da PlayStation tem aumentado recentemente na plataforma. Enquanto em 2018 apenas 11% das sessões de jogo foram com controles dessa marca, atualmente a porcentagem chega a 27%.

A Valve também irá oferecer algumas APIs simplificadas para ajudar os desenvolvedores a oferecerem compatibilidade com os controles da PlayStation, incluindo a adição dos ícones corretos do controle.

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