Cliff Bleszinski diz que falta 'um pouco de coração' nos novos Gears
Cliff Bleszinski já foi sem dúvidas um renomado desenvolvedor, tendo trabalhado em franquias clássicas como Unreal e Gears of War, mas após deixar a Epic Games ele infelizmente não teve a mesma sorte.
Em uma recente entrevista com o portal ComingSoon, Cliff comentou um pouco a respeito do seu trabalho na indústria e também o que acha de como as coisas estão andando, especialmente com a franquia que criou: Gears of War.
Comentando sobre a franquia Gears of War após sua saída, Cliff afirma que Gears 4 e 5 foram jogos muito bons, mas acabou faltando um pouco de coração que os antigos títulos possuíam.
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Nos antigos Gears, o desenvolvedor afirma que a história contava com grande profundidade, fazendo alegorias ao mundo real, ao mesmo tempo que trazia momentos emocionantes, os quais até hoje Cliff afirma ler os comentários como forma de se validar.
Estou tendo aquela validação pós-Gears. De vez em quando, depois de tomar dum drink, entro no YouTube e procuro a cena da morte de Maria ou a cena da morte de Dom e coisas assim. Quase todos os comentários são como: “Isso me quebrou. Oh meu Deus, eu chorei tanto. Tive que desligar o controle depois disso.” E assim como Vincent van Gogh, é aquela validação em estágio final.
Embora não desenvolva mais, Cliff agora está trabalhando como consultor na indústria de jogos. Ele até afirma que estaria disposto a ajudar nos próximos Gears, inclusive fazendo participações em público para empolgar os fãs.
Quanto ao futuro filme de Gears que está atualmente em produção, Cliff diz que não foi consultado sobre nada, o que ele considera "estranho".