Baldur’s Gate III já está disponível no PC e PlayStation 5 e como não é segredo, o RPG desenvolvido pela Larian Studios recebeu grandes elogios por parte da mídia especializada.
Baldur’s Gate III se tornou um dos jogos mais bem avaliados do ano até o momento, no entanto, de acordo com CEO da Larian, Swen Vincke, eles temiam que o jogo fosse detonado pela mídia especializada.
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Durante uma entrevista ao canal Dungeons & Dragons no YouTube, Swen Vincke disse que os desenvolvedores do estúdio não esperavam uma reação tão forte ao Baldur’s Gate III.
“Ficamos preocupados que fosse receber uma nota de 6/10, 7/10, que algo daria errado, que haveria um bug, que algo iria acontecer, que tudo iria dar errado, que todos iriam odiar,” diz Swen Vincke. “Então, essa era literalmente a nossa mentalidade indo, sabendo que o conteúdo era bom.”
“Mas tínhamos medo disso, era a coisa que mais nos assustava. Porque é um jogo muito grande, e sabemos que as coisas podem dar errado. Embora o jogo geralmente tenha uma maneira de se recuperar. Então, não esperávamos que fosse tão bem, não esperávamos que os jogadores reagissem tão fortemente a ele.”
E mesmo com o jogo sendo bem recebido, a comunidade ainda reclama principalmente dos problemas de desempenho no Ato 3, que está afetando os jogadores no PC e PS5.
Baldur’s Gate III já está disponível no PC e PlayStation 5. A versão Xbox Series S|X está em produção.