Larian espera ter deixado BioWare orgulhosa com Baldur’s Gate III

Escritor de Baldur's Gate III comenta sobre a pressão de preencher o lugar da BioWare.

Baldur’s Gate 3 tem sido um grande sucesso para a Larian Studios, sendo até o momento um dos jogos mais bem avaliados do ano e um grande sucesso comercial para o estúdio. No entanto, embora o jogo mais recente tenha sido desenvolvido pela Larian, a franquia foi originalmente criada pela BioWare.

Conversando sobre a BioWare, Adam Smith, o escritor de Baldur’s Gate III, afirma que o estúdio deve muito a BioWare e espera ter deixado os desenvolvedores originais orgulhosos com o trabalho que fizeram na franquia deles.

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Significa muito quando vejo alguém que estava vagamente associado aos jogos originais ficando satisfeito porque temos uma dívida enorme com eles e esperamos tê-los deixado orgulhosos. Se daqui a 20 anos alguém pegar nossos personagens e fizer algo com eles, será incrível. É uma coisa maravilhosa tê-los vivendo tanto tempo.

Comentando a respeito de quando a Larian decidiu trabalhar na franquia Baldur’s Gate, o escritor afirma que havia muito nervosismo dentro do estúdio, já que não seria fácil preencher o lugar da BioWare.

É fácil esquecer porque o jogo já está disponível, mas quando começamos a trabalhar em [Baldur’s Gate 3], era como ‘estar à sombra de gigantes’. [Baldur’s Gate] era uma sombra tão grande. Nós pensamos: ‘Será que estamos bem nesta sombra?’ Havia ansiedade em relação a isso.

Embora Baldur’s Gate III inspire-se muito na franquia Divinity da Larian, Adam também afirma que o estúdio evitou simplesmente tornar o jogo em outro Divinity, se mantendo fiel ao Baldur original dos anos 90.

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