Epic Games está em busca de mais exclusividades no PC

"Epic First Run" é o novo programa que visa atrair lançamentos de desenvolvedoras menores.

Se você pensou que a era da exclusividade da Epic Games Store estava acabando, pense novamente. A Epic anunciou hoje um novo programa chamado Epic First Run que abre as portas da exclusividade para praticamente qualquer pessoa com um novo jogo.

A Epic Games Store se tornou uma grande loja digital de sucesso desde seu lançamento em 2018, em grande parte devido aos lançamentos de jogos exclusivos: usando o enorme sucesso financeiro do Fortnite para pagar antecipadamente aos editores para lançar jogos em sua loja e muito mais direto ao ponto, não os lance no Steam, pelo menos temporariamente.

Apesar de não ganhar dinheiro, a Epic disse em março de 2023 que continuaria buscando exclusividades para sua loja, mas se concentraria mais em lançamentos importantes, que se mostraram muito mais eficazes em atrair novos usuários para EGS do que jogos menores.

Mas agora o novo programa Epic First Run é uma forma de aumentar essa estratégia, trazendo estúdios menores de volta à cena.

Como vai funcionar?

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Em vez de negociar acordos iniciais com desenvolvedores e editores para jogos individuais, a First Run concede a eles 100% de todas as receitas líquidas obtidas durante os primeiros seis meses do lançamento de um jogo na loja Epic em troca de nesses seis meses o jogo ser exclusivo.

Está aberto a qualquer desenvolvedor ou editor com um jogo lançado em ou após 16 de outubro (quando o programa for ao ar) que não tenha sido lançado anteriormente por meio de outra loja de terceiros ou serviço de assinatura.

Eles também podem vendê-los através de outras lojas de terceiros durante o período de exclusividade, desde que usem o “sistema de distribuição sem chave” da Epic para fazer isso. Incluem GOG, Humble, Fanatical, Green Man Gaming, Genba, Nuuvem e Exertis Ztorm, em outras palavras, praticamente todo mundo, exceto, bem, você sabe.

Quando o período de exclusividade de seis meses expirar, os jogos reverterão para a participação de receita padrão da Epic: 88% para os estúdios e 12% para a Epic.

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