Acordos fracos para colocar jogos em serviço de assinatura estariam prejudicando estúdios indies

"Os cheques vindos da Sony e da Microsoft não são tão grandes quanto eram antes", afirma corretora de ações.

Os serviços de assinatura são um dos grandes destaques dessa geração, com as donas dos consoles apostando forte nesse segmento. Os indies em especial tem aproveitado dessa nova tendência, mas parece não ter sido proveitoso para todos.

De acordo com a corretora de ações Goodbody, algumas desenvolvedoras independentes, como a Devolver e a TinyBuild, tiveram um grande impacto negativo devido aos fracos acordos de assinatura e o desempenho abaixo do esperado de alguns jogos.

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Após o seu pico de negócios em 2021, a Devolver teve uma queda de 92% em suas ações desde então, enquanto as da TinyBuild caíram em 95%, números bem preocupantes para ambas as empresas.

Patrick O’Donnell, analista de tecnologia e videogame da Goodbody, comentou:

Vimos pelo Devolver e TinyBuild que a assinatura está sob pressão no momento. Os cheques vindos da Sony e da Microsoft não são tão grandes quanto eram antes. E isso cria problemas se você estiver focado nesse lado do mercado.

Além de alguns acordos com valores abaixo do esperado, a Devolver ainda teria sido afetada por diversos adiamentos de seus futuros projetos, os quais tiveram a data alterada de 2023 para 2024.

Apesar dos problemas, O’Donnell acredita que a Devolver ainda possui potencial para dar a volta por cima, vindo com um forte catálogo de jogos e tendo recusado alguns acordos de assinatura.

Você tem que olhar para o calibre da Devolver. O histórico e a qualidade de seus produtos são quase sempre bons. Eles têm esse potencial impulsionado pelo sucesso, que já demonstraram várias vezes. Esse será um dos fatores chave que irá manter investidores na Devolver. Em última análise, eles estão protegendo sua propriedade intelectual. Eles mencionaram que recusaram alguns grandes acordos de assinatura. E em 2024, o Devolver terá o próximo Human: Fall Flat. Os números da primeira edição foram impressionantes.

Já para a TinyBuild, a situação não parece tão promissora, devido ao desempenho comercial decepcionante de Hello Neighbor 2. O estúdio agora começará a apostar em lançamentos premium.

O primeiro jogo parecia o início de uma franquia razoável e por isso todos os olhos estavam voltados para o segundo em dezembro de 2022. Os dados do Steam mostram que não foi nada bem.

Agora a TinyBuild está falando em avançar para jogos mais premium e com preços completos, e isso é um risco em termos de como eles executam isso em uma desafiadora esfera de publicação de terceiros.

Devido a essa queda nas ações, O’Donnell vê um possível cenário onde ambos os estúdios podem acabar sendo adquiridos, já tendo investidores grandes como Netease e Sony que podem estar de olho.

Tanto a TinyBuild quanto a Devolver estão com ações muito baratas e há um cenário potencial de aquisição aqui. Há uma série de investidores estratégicos em seus negócios. Ambos têm a Netease como investidores, e a Sony é uma investidora na Devolver. Esses investidores poderiam procurar adquirir esses negócios e retirá-los do mercado. Alguns no mercado esperam isso em torno da TinyBuild, já que muitos dos investidores já partiram.

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