The Last of Us Part I foi lançado no começo do ano para o PC repleto de problemas técnicas. Agora, alguns meses depois e com várias atualizações tendo sido lançadas, o jogo encontra-se bem melhor.
A Naughty Dog e a Iron Galaxy agora soltaram um novo update para o jogo. O novo patch corrige os mais diversos bugs e crashes presentes no jogo, além de consertar um problema com o Motion Blur em GPUs AMD.
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Confira todas as mudanças:
Geral
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao reiniciar uma Speedrun Permadeath após morrer
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao alternar rapidamente entre as skins disponíveis
- Corrigido um problema em que os reflexos não apareciam nos espelhos retrovisores dos veículos quando os reflexos em tempo real estavam desativados (Opções > Gráficos > Qualidade dos reflexos em tempo real)
- Corrigidas as texturas de rocha e das parede de rocha ausentes em várias áreas
- Corrigidos os problemas em que os jogadores podiam ver fora do mundo do jogo em alguns locais
- Corrigidas as animações de giro rápido ao fazer zoom sem uma arma equipada
- Indicador de uso de VRAM corrigido ao redefinir as configurações gráficas para o padrão após reiniciar o jogo
- Corrigidos vários erros de tradução no jogo, no menu e na conversão de texto em fala
- Corrigido um problema em que a resolução do monitor não era ajustada corretamente ao usar o comando “Redefinir para o padrão” (Opções > Exibir > Redefinir para o padrão)
- Corrigida a sobreposição do ícone da IU do arco com a contagem de flechas quando uma arma corpo a corpo também está equipada
- Atualizada a interface do usuário (IU) ‘Carregando %’ para que o progresso do carregamento seja rastreado de maneira mais uniforme
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as imagens de visualização das configurações gráficas não aparecessem
- Corrigidos vários problemas relacionados à câmera que poderiam ocorrer ao executar o jogo em altas taxas de quadros
- [Modo Foto] Corrigido um problema que bloqueava a seleção completa de predefinições ao usar o Gaze Direction
- [Modo Foto] Corrigido um problema em que os ícones de seta não eram interativos ao usar um mouse para alterar a cor dos frames
- [Visualizador de modelo] Correção de problema que fazia com que vários modelos fossem destacados de uma só vez
- [The Outskirts] Corrigida a aparência de água quando a Iluminação baseada na imagem está desativada (Opções > Gráficos > Iluminação baseada na imagem)
- [Tommy’s Dam] Corrigida uma falha que poderia ocorrer em uma cena durante sessões de jogo estendidas
- [The University] Ajustou a aparência visual do nevoeiro
- [Bus Depot] Corrigido um problema de câmera que também causava uma falha ao atravessar o ônibus enquanto o jogo estava sendo executado em altas taxas de quadros
- [Bus Depot] Corrigida uma falha que poderia ocorrer em uma cena durante sessões de jogo estendidas
Left Behind
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer se Ellie estivesse usando a skin Seattle Wear ao iniciar Left Behind
- [Mallrats] Corrigido um problema em que a barra de saúde poderia ficar presa na tela
- [Mallrats] Corrigida um crash que poderia ocorrer ao alternar entre várias skins antes de carregar o nível
Acessibilidade
- Corrigida a funcionalidade de zoom do ampliador de tela ao usar acessibilidade para os acordes (Opções > Acessibilidade > Controles alternativos > Remapeamento de entrada > Acessibilidade para o Acorde)
Steam Deck
- Corrigido os controles de botão direcional para a navegação no podcast dos bastidores (Extras > Bastidores das cenas)
AMD
- Corrigido padrões quadriqulados que aparecem na tela ao usar o Motion Blur no AMD RX 580 e RX590 series GPUs