Travou aí? HD do PS4 não consegue executar Ratchet and Clank: Rift Apart no PC

O jogo sofre com diversos travamentos.

Desde que Ratchet and Clank: Rift Apart foi anunciado oficialmente no PC, uma coisa que deu bastante discussão entre a comunidade de jogadores é se o jogo rodaria em um HD padrão.

No passado, foi dito por desenvolvedores da Insomniac Games que Ratchet and Clank: Rift Apart foi projetado para ser executado no SSD, mas muitos não acreditaram.

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Agora, com o jogo finalmente lançado e já disponível no PC, o canal oficial da Digital Foundry, bem como John Linneman decidiram testar isso de vez e o resultado é que um HD padrão que temos no PS4, não dá conta de executar Ratchet and Clank: Rift Apart corretamente, e o jogo sofrerá com muitos travamentos.

Veja o resultado:

https://twitter.com/statuses/1684223191776911360

“Nossa primeira olhada no Ratchet no PC! Ele tem alguns problemas, mas está no geral em boa forma! Infinitamente melhor do que TLOUP1 e Jedi Survivor no lançamento. A parte mais engraçada foi quando tentamos rodar o jogo a partir de um HD real do PS4 em um computador que estava pouco acima da especificação mínima!”

Até mesmo James Stevenson da Insomniac Games comentou a respeito com: “Como dissemos“.

https://twitter.com/statuses/1684227595687333889

Detalhes básicos:


  1. Um bom port para PC;
  2. O jogo roda muito bem em várias configurações de hardware;
  3. A diferença entre a experiência do console e a configuração ‘muito baixo’ é imensa em termos de transferência de dados;
  4. O jogo sofre com travamentos em um HD de PS4;
  5. É possível executar o jogo em um HD 7200 Rpm em conjunto com uma RTX 4090, i9 12900K e 32GB de RAM;
  6. Nixxes fez um incrível trabalho com DirectStorage 1.2;
  7. Existem efeitos que estão presentes na versão PS5 e ausentes no PC e vice-versa;
  8. Alguns problemas no Ray-Tracing.

Ratchet and Clank: Rift Apart já está disponível no PC e PS5.

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