Peter Molyneux afirma ter criado uma mecânica nunca antes vista para seu novo jogo

Peter Molyneux afirma ter criado uma mecânica nunca antes vista para seu novo jogo

Criador de Fable comenta sobre seu próximo projeto ambicioso para PC e consoles.
#Games Publicado por Vinicius, em

Peter Molyneux é um nome conhecido da indústria, tendo criado a clássica franquia de RPG Fable em seu tempo na Lionhead Studios. Infelizmente após deixar o estúdio, o desenvolvedor não trabalhou em grandes projetos desde que formou a 22cans.

Em uma recente entrevista com o portal Gamereactor, Molyneux afirmou estar voltando com um novo projeto, e mesmo comentando que sabe que os jogadores irão ficar "muito irritados" por ele criar muito hype pelo jogo, ele afirma que esse projeto será extremamente ambicioso.

De acordo com Molyneux, esse novo projeto não será um jogo mobile, mas sim o primeiro grande projeto para PC e consoles da 22cans. Com esse projeto, o desenvolvedor afirma que criou uma "mecânica que nunca foi vista em um jogo antes".

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Acho que tropeçamos [...] em uma mecânica que nunca foi vista em um jogo antes. Sinto que estamos explorando essa mecânica em um mundo e ambiente que podem ser familiares para as pessoas. E por estar em um ambiente familiar, estará bem mais fresco. E muito disso é muito místico, porque estou tentando evitar contar a vocês como é. Vai ser muito mais como uma experiência do tipo Fable, Black & White, Dungeon Keeper. Tomamos a decisão de torná-lo um título para PC/console, em vez de para mobile. Não estou dizendo que nunca faremos isso em dispositivos mobile, mas estamos definitivamente indo para o PC e no console, principalmente porque precisamos do poder.

Molyneux diz que esse é um projeto muito especial, pois é a primeira vez que trabalha como programador desde Black & White e já vem pensando em ideias para esse jogo há cerca de cinco anos.

Comentando a respeito do recente trailer do novo Fable da Playground Games, do qual Molyneux não está participando, ele diz que gostaria de ter visto mais gameplay, mas gostou do humor apresentado e das pequenas cenas de magia sendo usadas, afirmando ter ficado impressionado com a sensação de impacto transmitida.

Peter Molyneux é conhecido na indústria por vender suas ideias de uma forma maior do que realmente são. Resta aguardar para descobrir que mecânica inédita é essa que o desenvolvedor está se referindo.

Fonte: Wccftech
Vinicius
Vinicius #VSDias55
Equipe do Site, Florianópolis
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