Ir para o conteúdo

Horizon Forbidden West quase teve a mecânica de voo cortada por causa do PS4

Equipe não estava certa se conseguiria fazer mecânica rodar no console de geração passada.

Horizon Forbidden West foi lançado no ano passado e trouxe uma grande evolução técnica em relação ao primeiro jogo. Uma das grandes adições, foi a possibilidade de voar sobre o mapa usando as máquinas.

A possibilidade de voar pelo mapa foi uma grande novidade, mas que por pouco não acabou sendo cortada. De acordo com o diretor Jan-Bart van Beek, a Guerrilla Games não estava certa se conseguiria fazer a mecânica funcionar no hardware do PlayStation 4.

Leia Também:

  1. Multiplayer de Horizon será um projeto bem diferente da série principal, afirma diretor
  2. Assassins Creed Mirage será uma homenagem aos primeiros jogos da franquia

Foi quase até o último momento que não sabíamos se poderíamos suportar o voo no PlayStation 4. Nós pensamos, ‘Precisamos cortar o recurso inteiro do jogo? Isso vai ser uma bagunça’.

Por sorte a equipe conseguiu incluir a função no console de geração passada. De acordo com o diretor, tudo no jogo precisava ser pensado para rodar no PS4. Cada vez que a equipe decidia adicionar ou aumentar algo, era preciso primeiro otimizar no antigo console da Sony.

Ainda assim, o foco da equipe era tornar a versão de PS5 melhor em todos os aspectos, ao ponto de quando uma imagem das duas versões serem colocadas lado a lado, os jogadores sempre pudessem identificar qual era qual.

Na parte inicial do projeto, foi muito difícil focar no PS5 e aumentar a qualidade nele, e na segunda metade foi muito difícil fazer o PS4 ficar no mesmo nível. Queríamos que em cada captura de tela do Horizon você pudesse ver a diferença [entre os consoles]. Assim, havia as nuvens, a vegetação, o tecido, a pele, e tivemos que olhar para todos esses elementos e ver o que poderíamos fazer, porque se você tivesse uma captura de tela, sempre seria capaz de dizer qual era a versão.

O diretor diz ter ficado muito orgulhoso da versão de PS5 que a equipe criou. De acordo com ele, muitos jogadores preferiram não comprar o jogo no PS4 para esperar a oportunidade de jogar no novo console.

Com a expansão Burning Shores sendo exclusiva do PS5, a Guerrilla pode aumentar ainda mais o nível das coisas graças ao hardware do novo console. Isso permitiu que o estúdio aumentasse a qualidade visual e trouxesse uma batalha contra chefe que não seria possível no PS4.

As ruínas da paisagem urbana de LA e seus arredores são altamente detalhados e exigem muito poder de processamento, bem como tecnologia de streaming rápido para funcionar corretamente; especialmente quando o jogador está voando sobre as terras e pode ver muita coisa de uma vez.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio