Elden Ring ganha nova atualização com ajustes e melhorias
O patch 1.10 já está disponível em todas as plataformas.
O jogo Elden Ring está disponível para os jogadores desde o ano passado e nos últimos meses a desenvolvedora FromSoftware lançou algumas atualizações com melhorias para o jogo.
E agora há pouco foi liberado oficialmente para todas as plataformas o patch 1.10 que conta com ajustes e melhorias em diversas coisas, incluindo no PvE e também no PvP.
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Um detalhe importante é que esse patch é obrigatório caso você tenha interesse nos recursos online de Elden Ring, como cooperativo ou invasões. Veja as alterações:
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Ajustes de balanceamento exclusivos para PvP
- Aumento do dano de poise de todas as armas e algumas magias e encantamentos;
- Aumento do poise ao atacar com algumas habilidades, magias, encantamentos e certos tipos de ataques de armas que geram poise;
- Adição de redução de dano ao realizar ataques com algumas habilidades, magias, encantamentos e certos tipos de ataques de armas que geram poise;
- Os ângulos de acerto crítico foram estendidos;
- Diminuição da janela de invulnerabilidade das habilidades Quick Step e Hound's Step;
- Redução da redução de dano concedida por algumas habilidades, magias e itens.
Ajustes gerais de balanceamento
- Aumento do dano de acertos críticos;
- Diminuição do tempo de recuperação após um acerto crítico falhado;
- Aumento do dano de poise de ataques que ocorrem após falhar um acerto crítico.
Correções de bugs e outras mudanças
- Ajustou a animação de dano do jogador para que a direção do ataque não seja deslocada inadvertidamente ao ser atingido enquanto atacava com certos tipos de armas que geram poise;
- Corrigido um bug que impedia que algumas magias e encantamentos causassem dano enquanto sob o efeito de algumas habilidades e itens;
- Corrigido um bug que fazia com que os efeitos da habilidade Sacred Order continuassem após trocar de armas;
- Corrigido o texto em alguns idiomas específicos.
Elden Ring já está disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S|X.
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