O jogo Diablo IV já está disponível para os jogadores desde junho e recentemente tivemos o início da primeira temporada que chegou com uma atualização que deixou a comunidade bastante irritada.
Como não é surpresa, Diablo IV é rotulado como um RPG, mas o diretor criativo de Path of Exile pensa diferente e diz que o jogo da Blizzard Entertainment não é um RPG, e sim apenas um MMO.
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Isso foi dito por Chris Wilson durante uma recente entrevista ao ser questionado se a equipe de Path of Exile aprendeu alguma coisa após presenciar o lançamento de Diablo IV.
Pergunta: “Existe algo que a sua equipe aprendeu com o lançamento do Diablo IV? Alguma coisa saiu tão bem ou se mostrou um fracasso a ponto de levá-los a reconsiderar as escolhas de projeto?”
Resposta: “Sinceramente, eu não diria que caímos em qualquer uma das armadilhas em que eles (Blizzard) caíram. Acredito que estamos lidando bem nesse aspecto. Continuo confiante em nossas decisões de projeto.”
Ele continua – “Eu diria que Diablo IV é um jogo completamente diferente do nosso, e eles (Blizzard) seguiram uma direção muito mais orientada ao MMO, algo que não estamos seguindo. Portanto, sim, é realmente uma produção diferente.”
“Quando jogo, não tenho a sensação de estar jogando um RPG de ação. Para mim, é mais como um ambiente de MMO. Parece que eles seguiram um caminho diferente do nosso, o que é bom para nós, porque estamos fazendo o nosso próprio trabalho, e eles estão fazendo o deles. Por outro lado, devo admitir que os tapetes (sim, tapete/tecido) que eles criaram são incrivelmente bem feitos. Vou dizer que definitivamente vou observar essa habilidade deles em renderizar tapetes.”
Atualmente a equipe de Path of Exile está trabalhando com a sequência do jogo.