Bungie está dando suporte ao PlayStation para examinar rigorosamente os próximos jogos como serviço
Agora há pouco saiu a notícia aqui no site que o PlayStation lançará 2 ou mais jogos importantes a cada ano e continuará investindo em novas IPs. Esses títulos importantes são single-player e jogos live-service (jogos como serviço).
A Sony está investindo pesado nos jogos como serviço, mas deixa bem claro que ainda vai continuar lançado os jogos single-player de qualidade, como God of War e The Last of Us.
Uma das últimas grandes aquisições da Sony foi a Bungie, estúdio conhecido por desenvolver os primeiros títulos de Halo, e atualmente trabalha com Destiny 2. Agora, a boa notícia é que a Bungie está dando suporte ao PlayStation para examinar rigorosamente os próximos jogos como serviço.
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Ao discutir os primeiros 10 meses de parceria com a Bungie no PlayStation, o CEO Jim Ryan afirmou que as duas empresas têm um relacionamento mutuamente benéfico, com a Bungie se aproveitando da extensa máquina de marketing global da SIE.
"Nós trouxemos muito para a Bungie, assim como eles certamente trouxeram muito para nós. Historicamente, eles têm sido uma editora com foco principalmente nos Estados Unidos, com sua propriedade intelectual subutilizada em mercados-chave da Europa e da Ásia."
"A SIE é extremamente forte e possui uma vasta experiência na Europa e na Ásia, e estamos apenas começando o processo de revitalizar a presença da Bungie e a conscientização sobre seus jogos nessas regiões."
"Eu também diria... temos uma máquina de marketing que, na minha opinião, é de classe mundial, e colocá-la para trabalhar na promoção dos jogos, propriedade intelectual e marca da Bungie, acredito que levará a conscientização e o tamanho de seus negócios a um patamar que eles nunca viram antes."
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Posteriormente, o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, detalhou o envolvimento da Bungie em todos os seus jogos como serviço em desenvolvimento.
"E essas capacidades que estabelecemos dentro do PlayStation Studios foram auxiliadas e orientadas pela Bungie. Também compreendemos mais profundamente o que significa sucesso em jogos como serviço. Historicamente, nossos jogos sempre se voltavam para um final, e isso representa uma grande mudança cultural... o lançamento de um jogo é apenas o começo e vem acompanhado de todo um conjunto de indicadores-chave de desempenho diferentes."
"Também trabalhamos com a Bungie em um processo de revisão rigoroso do portfólio, que aplicamos a todos os 12 títulos jogos como serviço que temos em produção, e esses são apenas exemplos breves de algumas das aprendizagens que obtivemos ao trabalhar com a Bungie."
É importante lembrar que surgiram rumores recentes sobre o cancelamento de projetos pela Sony, incluindo o da Deviation Games. Nesse contexto, é possível que a Bungie esteja envolvida nessa situação.