The Last of Us Part I lançou há mais de sete meses no PlayStation 5, mas o jogo agora acaba de ganhar uma nova atualização no console trazendo diversas melhorias, inclusive algumas exclusivas para nós Brasileiros.
Na atualização 1.03 lançada hoje, a Naughty Dog revelou ter remasterizado o áudio da dublagem Brasileira do jogo. Agora os jogadores que preferirem a versão dublada terão uma qualidade de áudio bem melhor.
Desde a versão original para PS3 o áudio Brasileiro apresentava algumas inconsistências, incluindo variação no volume, com algumas vozes estando muito mais baixo que o normal, prejudicando o entendimento.
O update também trouxe algumas melhorias para o jogo, como rifles agora funcionado por meio de hit-scan, companheiros mais propensos a ajudar o jogador contra inimigos e algumas melhorias gráficas pelo cenário.
Em uma colaboração com a HBO graças ao grande sucesso da série The Last of Us, novos cosméticos também foram adicionados gratuitamente, com camisetas novas agora disponíveis para a Ellie usar.
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Confira todas as mudanças abaixo:
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- Sensibilidade de mira ajustada de 1-10 a 1-100, com uma sensibilidade mínima mais baixa
- Personagens companheiros agora jogam tijolos nos inimigos durante o combate de forma mais consistente
- Rifles agora usam hit-scan em vez de física de projétil para determinar se atingiram um inimigo
- Aumentou a taxa de tiro base da espingarda
- Corpo a corpo e disparo agora podem ser vinculados ao mesmo botão em Personalizar controles (Opções > Controles > Personalizar controles)
- O timer do modo Speedrun agora pausa durante o fade da tela preta
- Ataques corpo a corpo usando uma arma corpo a corpo de duas mãos agora matam inimigos atordoados
- Corpo a corpo enquanto corre agora atordoa os inimigos infectados por mais tempo
- O personagem do jogador volta a se mover mais cedo depois de terminar um golpe corpo a corpo
- Personagens companheiros resgatam o personagem do jogador de garras inimigas de forma mais consistente
- Espingardas e rifles começam a ser recarregados mais cedo depois de serem sacados
- Ataques corpo a corpo que colocam os inimigos de joelhos agora fazem combo com finalizadores, independente do jogador ter ou não uma arma corpo a corpo
- Aumento do tempo que os inimigos humanos ficam atordoados após serem socados
- Os inimigos não imploram mais por suas vidas quando não podem ser facilmente alcançados pelo jogador
- Ajustado vários checkpoints ao longo do jogo
- Inúmeras melhorias visuais e ajustes ao longo do jogo
- Várias correções para legendas e texto da interface
- [Dificuldade Grounded] Reduziu a precisão da torreta do caminhão
- [Modo Permadeath] A caça ao veado não é mais considerada um encontro de combate
Left Behind
- O minijogo de fliperama não necessitará ataques múltiplos que não causem danos consecutivos
- Braço de um cadáver movido para a posição certa
- Precisão de Ellie melhorada para corresponder à sua precisão durante a história principal
Acessibilidade
- Melhorado o Assistente de Navegação
- Corrigidos prompts de botão que mostravam o botão incorreto em determinadas circunstâncias
- Corrigidos alguns itens colecionáveis que não eram destacados corretamente ao usar o modo de alto contraste
- Corrigidos vários problemas em que a dica incorreta era reproduzida ao usar dicas de áudio
- Corrigido o problema nos menus Capítulo e Selecionar Encontro em que o leitor de tela não lia os nomes dos subcapítulos
Conteúdo adicional
- Novos cosméticos de camiseta para Ellie da HBO
