Nova atualização já está disponível na versão PC de The Last of Us Remake
A atualização abrange melhorias na taxa de quadros, fidelidade gráfica e mais.
A desenvolvedora Naughty Dog está trabalhando a todo vigor nas melhorias e correções para a versão de PC de The Last of Us Remake que chegou lotada de problemas de desempenho.
Agora há pouco o estúdio liberou outro atualização para o Remake no PC (Patch v1.0.4.0) que conta com grandes correções. Esta atualização abrange melhorias na taxa de quadros, fidelidade gráfica e texturas, correções de falhas e outras melhorias.
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Melhorias:
- Otimização do uso da CPU e GPU em todo o jogo
- Melhoria na fidelidade e resolução de texturas nas configurações de jogo "Baixa" e "Média"
- Melhoria na fidelidade gráfica na configuração de jogo "Baixa", particularmente superfícies de água que não aparecem mais pretas
- Corrigido um erro que pode ocorrer durante a construção de shaders
- Corrigido um erro que pode ocorrer ao sair para o Menu Principal
- Corrigido um erro que pode ocorrer ao morrer após o combate
- Corrigido um problema em que, no primeiro boot, os jogadores podem experimentar tempos de espera mais longos para carregar o jogo
- Adicionada uma opção para os jogadores bloquearem e desbloquearem estatísticas de desempenho simultaneamente no menu HUD (Opções > HUD)
- Adicionadas descrições nos menus Gráficos para explicar melhor quando determinadas configurações podem afetar outras (Opções > Exibição)
- Adicionada uma configuração de Taxa de Streaming de Textura (Gráficos > Configurações de Textura)
- Corrigido um problema em que pular cutscenes durante uma carga crítica pode fazer o jogo travar
- Corrigido um problema em que o aviso de carga de shaders não aparecia ao reiniciar o jogo
- Atualizada a barra de VRAM para exibir com mais precisão o uso do OS+Apps
- Corrigido um problema em que o leitor de tela lia valores para configurações bloqueadas, o que pode implicar que essas mesmas configurações bloqueadas estavam ativas
- Corrigido um problema em que mirar para baixo usando teclado e mouse (KBM) pode aumentar a sensibilidade da câmera
- Aprimorado o manuseio de certos comandos que têm o mesmo atalho de teclado no KBM
- Corrigidas as traduções para português brasileiro, croata, holandês, finlandês, francês, grego, húngaro, espanhol LATAM, espanhol, tailandês e chinês tradicional em várias opções de menu
- [Telas ultrawide] Corrigida a posição do retículo do telêmetro para o arco
- AMD: Corrigida uma falha que pode ocorrer em CPUs AMD com afinidade limitada a núcleos X3D
- AMD: Corrigido um problema em que as texturas podem renderizar incorretamente em GPUs AMD
- Steam Deck: Corrigido um problema no Steam Deck em que redefinir as configurações de exibição para padrão não ativava mais o AMD FSR 2 (Opções > Exibir).
A Naughty Dog comenta novamente que já está trabalhando na próxima atualização que será lançada em breve que se aplica em otimização de CPU, taxa de quadros e muito mais.
The Last of Us Remake já está disponível no PC e PS5.
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