Graças ao trabalho dos jogadores que realizaram um upscaling do mais recente gameplay de Starfield, um Redditor afirma ter conseguido ‘traduzir’ algumas das linhas de código mostradas pela Bethesda Game Studios no trailer que foi revelado a data de lançamento do antecipado exclusivo de Xbox.
Em uma das muitas ‘amostras multimídia’ oferecidas por Todd Howard no trailer mais recente, o diretor de jogo de Starfield nos permitiu dar uma espiada no monitor de um desenvolvedor, com a intenção de mostrar a parte de criação das linhas de código para o RPG de ficção-científica.
Um usuário do Reddit que notou esse detalhe, e explicou que os trechos de código presentes na tela do Creation Engine 2, o motor gráfico de Starfield, descrevem com muitos detalhes um sistema desenvolvido pelos programadores da Bethesda para controlar naves espaciais por meio de IA (Inteligência Artificial).
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As linhas de código que surgiram com o upscaling das últimas cenas de jogo de Starfield, no entanto, não fornecem maiores esclarecimentos sobre os ‘usos práticos’ dessa IA.
Segundo alguns, poderia ser uma simples referência aos companheiros e suas funções, enquanto para outros poderia sugerir o uso do ‘computador de bordo’ para traçar rotas interestelares, definir trajetórias dentro do mesmo sistema ou escolher os pontos de pouso planetário mais adequados para realizar operações científicas, de mineração ou de ‘pirataria espacial’.
Starfield chegará exclusivamente para Xbox Series X|S e PC em 6 de Setembro de 2023. Estará disponível no dia do lançamento para os assinantes do Game Pass.
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