CD Projekt RED divulga lista com as melhorias da nova atualização de The Witcher 3: Wild Hunt
Confira as melhorias!
A desenvolvedora CD Projekt RED acaba de divulgar por meio do site oficial do jogo as melhorias e correções que serão lançadas em breve em The Witcher 3: Wild Hunt.
Temos aqui o Patch 4.02 para The Witcher: Wild Hunt será lançado e em breve estará disponível para PC, PlayStation e Xbox! Dentre as várias correções, ele também melhora a estabilidade geral e o desempenho do jogo.
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Veja abaixo a lista das alterações mais notáveis que virão com esta atualização.
ESPECÍFICO PARA PC
- Melhor utilização dos núcleos da CPU na versão DX 12.
- Restauração da oclusão de ambiente baseada no horizonte. Jogadores que já tinham desativado a oclusão de ambiente precisarão refazê-lo. Para isso, acesse Opções → Vídeo → Gráficos.
- Correção de um problema em que a seção “Minhas recompensas” não estava localizada no REDlauncher.
- Correção de um problema com uma paisagem oscilante em Toussaint que ocorria quando o NVIDIA HairWorks estava desativado.
- Correção de um problema relacionado à otimização de partículas, que poderia resultar em perda de fluidez temporária.
ESPECÍFICO PARA CONSOLE
- Modo de desempenho aprimorado em consoles da nova geração.
- Correção de um problema em que os personagens permaneceram desfocados durante diálogos e cenas no PlayStation 5.
- Correção de um problema relacionado ao uso de memória no modo Traçado de Raios que pode resultar em travamentos no Xbox Series X.
- Correção de um problema em que não era possível carregar os salvamentos rápidos ao usar a progressão entre plataformas no Xbox One.
- Adição de duas “Espadas de primeira!” ausentes em consoles de geração anterior.
- Correção de um problema na substituição de salvamentos manuais em que, em algumas circunstâncias, o salvamento de jogo mais antigo era excluído no PlayStation 5.
- Resolução de problemas de desempenho em Beauclair e Novigrad que ocorriam após carregar um jogo salvo.
VISUAL - Exclusivo para PC e consoles da nova geração
- Adição de refração aos reflexos por SSR e traçado de raios para aprimorar a imersão da aparência da água.
- Correção de um problema visual com texturas de tijolos em que preservados pretos cobriam arcos de pedra.
- Adição de um controle deslizante de borrão de movimento. Acesse-o em Opções → Vídeo → Gráficos.
A atualização deve chegar em breve e você pode conferir mais detalhes na fonte.
Fonte: Thewitcher
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