Anunciar e lançar Hi-Fi Rush no mesmo dia foi devido ao estúdio ser conhecido por jogos de terror
O jogo Hi-Fi Rush é a mais nova sensação do momento, o título que foi desenvolvido pela Tango Gameworks pegou todos os jogadores de surpresa, pois o jogo foi simplesmente anunciado e já lançado no mesmo dia.
Em entrevista ao IGN, John Johanas, diretor de The Evil Within 2 e Hi-Fi Rush, comentou sobre por que os criadores decidiram não realizar uma campanha de marketing.
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Isso se deveu em parte à incerteza sobre como os jogadores fariam uma mudança tão dramática do terror para uma aventura musical com elementos hack and slash.
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"Se você vai pedir a alguém para comprar algo em um shadow drop, provavelmente terá muito ceticismo, mas o fato de o Game Pass existir permite que as pessoas basicamente quase, o que você diria que é uma demonstração teoricamente. Mas não é uma demonstração, é o jogo completo.
Eles podem apenas jogar e podem falar quase naturalmente sobre o jogo, conversar com seus amigos, dizer a eles como é legal. Isso é o que esperávamos porque internamente, sabíamos que era algo especial.
"Foi assim que a coisa se desenvolveu dentro da Bethesda... Algumas pessoas jogaram e falaram sobre isso com seus outros [colegas]. Eles disseram, 'Você viu aquele jogo que eles estão fazendo lá?'
Há um tipo estranho de positividade viral nisso apenas jogando este jogo, e o Game Pass pareceu uma excelente oportunidade para deixar algo... perder esse ceticismo imediatamente apenas jogando e as pessoas falando sobre isso."
A boa notícia é que no final essa estratégia deu super certo e o público amou essa sensação de anunciar e já poder aproveitar o jogo, sem esperar. Além disso, o jogo é um sucesso entre os jogadores.
Hi-Fi Rush já está disponível no PC e Consoles Xbox, além do Xbox Game Pass.