FromSoftware afirma que um mundo vivo está além das suas capacidades
Uma coisa que todos os jogos da FromSoftware possuem em comum é seu mundo melancólico e à beira da destruição. Fazendo isso dessa ambientação desde a época do PSX, isso já se tornou uma marca registrada do estúdio.
Conversando com o portal americano IGN, o diretor Hidetaka Miyazaki conversou sobre a forma que a FromSoftware cria seus jogos, em especial os seus mundos. Embora mundos apocalípticos seja algo pelo qual Miyazaki possui grande apreço, essa não é a única razão para eles optarem por essa temática.
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Já o segundo motivo seria que mundos apocalípticos são mais fáceis de se desenvolver. Miyazaki confessa que a equipe da FromSoftware atualmente não possui capacidade ou experiência para criar mundos vivos.
E parece que se focar no que sabe de melhor tem dado certo para o estúdio. Recentemente a FromSoftware foi premiada com o prêmio de jogo do ano durante o The Game of Awards 2022 pelo seu trabalho com Elden Ring.