Uma triste notícia para os jogadores que estão hypados com Witchfire, jogo que estava programado para ser lançado agora no final deste ano em Early Access, mas a desenvolvedora decidiu adiar para 2023.
Até então, Witchfire é um FPS rápido de arena muito semelhante com os jogos da franquia Painkiller, mas a desenvolvedora decidiu fazer mudanças nesse combate e agora o título contará com combate em mundo aberto.
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Adrian Chmielarz diretor criativo e co-fundador da The Astronauts (desenvolvedora do jogo), comentou sobre o adiamento e alertou aos jogadores que essa mudança será ótima. Além disso, mesmo com essas mudanças, o novo recurso está 95% concluído.
“Isso torna o jogo melhor. É meio difícil para mim imaginar que o jogador não tinha essa liberdade antes. Claro, você ainda pode ser preso pela bruxa neste ou naquele local, e algumas portas serão fechadas até você encontrar uma chave, e pode ser muito perigoso entrar em áreas mais próximas do chefe antes que você esteja pronto – mas o mundo é aberto para você explorar em quase qualquer ordem, e você pode avançar e recuar como quiser.”
Adrian Chmielarz também confirma que novidades a respeito de Witchfire serão divulgadas com o público no final deste mês, que devem ser detalhes sobre sua história e não novo gameplay.
Witchfire está em desenvolvimento para PC via Steam e Epic Games Store.